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cocos2dx 3.3final UserDefault有个坑?
今天在写数据的时候,与同事的想法有点不一样,让我产生的疑问,没想到貌似发现一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS键盘事件
Cocos2d-JS中的键盘事件与触摸事件不同,它没有空间方面信息。键盘事件不仅可以响应键盘,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用CoCos2dx-3.4开发一套可以商用的跑酷游戏 之三 初始界面的编写(1)
上次我们有看到了视频的演示,这个游戏我们是如何做出来的呢,今天我们就来学习其中的一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用CoCos2dx-3.4开发一套可以商用的跑酷游戏 之三 初始界面的编写(2)
本来想一篇写完,但是看来不行,重新开一个2 上次讲了有一个跳转管理类的东西,在这里我将...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx优秀教程记录
1.Cocos2dx对精灵的优化 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196135 2.lambda表达...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新的引导 (四)-应用篇
sz.Guide引导库已经可以简单地工作了,但离真实的游戏项目、使用场景时还需要自己做一些事...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.5 RELEASED 探索
主要更新日志: 1. 增加了3D粒子系统 2. 去除了MoveTo::reverse(),该API没有意义 3. 修...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x中灰度精灵的用法
std::string shader = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("example_gre...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x使用python脚本创建项目的简单方法
本文有CC原创,转载请注明地址:http://www.voidcn.com/article/p-cjakccsi-g.html 在coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
陈昊芝:Cocos引擎全面整合,推动行业升级
主持人:大家早上好!感谢大家又一次光临cocos开发者大会,cocos引擎从2007年开始,到今天...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x:将iOS项目编译成Andriod项目
来源:http://www.cnblogs.com/angzn/p/3328049.html 一、Android 环境搭建 1、安装Andrio...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
王哲:Cocos V2.2发布—延续、整合与开放
提示:点击上方"CocoaChina"↑免费订阅 王哲:感谢昊芝,特别感谢昊芝把广告...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
评论(9) 收藏 举报 目录(?)[+] 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
通过cocos裁切图片,将大图分为小图
游戏要用动画,美工还没做出来,于是,从网上找来了几张图,不过图是JavaME时代的图,动画...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_26]重大喜讯!CocoStudio终于支持导出LUA文件了!
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何利用Cocos2d-x开发一个游戏?
这个问题的结果应该是一个流程。我将从一些长期的PC端游戏开发经验结合Cocos2d-x的功能来进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua脚本简单的了解
之前有学过Cocos2dx,但是后来没用,有些忘了。 最近要做新的策略游戏,打算采用Cocos2d-x...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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