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cocos
以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》上线了
感谢大家一直以来的支持! 各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/11659698.html...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x实战 工具卷》上线了
感谢大家一直以来的支持! 各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/11659696.html...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x实战 Lua卷》上线了
感谢大家一直以来的支持! 各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/11659697.html...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x结构学习(十三)CCEaseIn、CCEaseRateAction、CCActionEase、CCEaseOut、CCDelayTime、CCSequence
1、CCEaseIn:继承自CCEaseRateAction class CC_DLL CCEaseIn : public CCEaseRateAction ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x结构学习(十四)CCEaseExponential、CCEaseSine、CCRepeatForever、CCCA
1、CCEaseExponentialIn:指数级,继承自CCActionEase class CC_DLL CCEaseExponentialIn ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【终极指南】Cocos 2015开发者大会(春季)开幕在即!
4月2日,由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将在北京国家会议中心开幕...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.4 新声音引擎bug,自己修复了---带方法,希望引擎组能看到这博客验证下
经过新项目用了coco2dx3.4,发现 新的声音引擎,bug描述如下: 我在一个场景的onEnter里面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x结构学习(十六)CCLayerColor、CCProgressTimer、CCProgressTo、CCSet
1、CCLayerColor:继承自CCLayerRGBA和CCBlendProtocol,可能继承自CCGLBufferedNode,这些...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.4 改变窗口大小
void Director::changeWinSize( Size size ) { getOpenGLView()->setFrameSize(size.wi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx button的使用以及cocostudio/ObjectFactory.h: No such file or directory错误解决方案
上一篇博客里面讲过menu,在跟玩家交互的过程中,我们有些时候也需要使用到一些独立的butt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-2.x CCString代码
1、继承自CCObject class CC_DLL CCString : public CCObject 2、如果通过create创建,会加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.x 每帧渲染分析
1、java端 1、Cocos2dxRenderer类 @Override public void onDrawFrame(final GL10 gl) {...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.x定时器分析(1)
1、创建全局定时器,bool CCDirector::init(void)函数中,调用 // scheduler m_pSche...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【深入了解cocos2d-x 3.x】UI树(3)——UI树的渲染机制
渲染系统是游戏引擎里面最重要的一个模块之一了,如何遍历UI树,如何将UI合理的渲染在屏幕...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.x定时器分析(2)
1、分析下update类型,即每帧都调用的定时器,如何实现: //CCScheduler中的成员变量 stru...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-lua制作遮罩
cocos2dx的资源文件有两种存在方式(只代表我在实战项目中用到的):单个图片文件和plist文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在Cocos2d-x 3.0中使用opengl shader
之前一直在TestCpp中看到shader可以把图片变成灰色的,也没有自己手动写过...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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