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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2.x升级到3.x的脚本
sed.sh if [ $# -lt 2 ]; then echo "Usage: $0 {替换的内容} {替换后的内容}&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x结构学习(一)CCObject、CCCopying、CCZone
1、CCZone类:保存了CCObject的指针。 class CC_DLL CCZone { public: CCZone(CCObjec...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-android开发菜单篇(一)上
下面是基本的菜单操作,还可以继承某些进行改变; //设置总的菜单的字体大小; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3final 编译Android 平台
因为前段时间都在用quick,所以对C++这边又感觉陌生。最近在写项目,用C++的,编译...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_25]Cocos2d-x 浅谈Lua与C++函数间互相调用问题
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x结构学习(二)CCNode、CCNodeRGBA、CCRGBAProtocol
1、CCNode类:继承自CCObject类 class CC_DLL CCNode : public CCObject { public: CC...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.2]——节点类Node
唠叨】 与2.x相比,节点类Node的属性和功能做了大幅度的修改与增加。 【Node】 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x结构学习(三)CCTouchDelegate、CCAccelerometerDelegate、CCKeypadDelegate
1、CCTouchDelegate类分析:用来处理触摸事件的委派类 class CC_DLL CCTouchDelegate { pu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现自定义2D地形
先来看看效果: 对于2D地形的生成,可以采用2种方法, 1.使用建模软件将2D的地形模型构建好...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x结构学习(四)CCLayer、CCApplicationProtocol、CCApplication
1、CCLayer(层):继承自CCNode、CCTouchDelegate、CCAccelerometerDelegate和CCKeypadDe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中的精灵菜单和图片菜单
精灵菜单的菜单项类是cc.MenuItemSprite,图片菜单的菜单项类是cc.MenuItemImage。由于cc....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3——9.AssetsManager动态更新配置文件详解
1.version.manifest 版本配置主要是用于快速确定是否需要更新,如果project.manifest很...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx CCArray类
1、继承自CCObject class CC_DLL CCArray : public CCObject 2、如果通过create创建,会加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 屏幕大小
1、java端 //mScreenWidth mScreenHeight 屏幕的宽和高 @Override public void onSurface...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x大神们的博客集合
最近开始学习手游开发,在看书的时候发现书上推荐下述cocos2d-x大神的博客,特地记录下: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2015-03-24---cocos2dx综合
今天没有接触一些新的东西主要就是把旧的知识进行综合,做一些小项目来让自己之前学的东西...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x动手操作
1、使用Cocos2d-x 3.4制作一个简单的游戏 2、Cocos2d-x v3.2 开发《超级跑酷》游戏源码分享
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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