cocos2dx 3.3final 编译Android 平台

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 3.3final 编译Android 平台前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

因为前段时间都在用quick,所以对C++这边又感觉陌生。最近在写项目,用C++的,编译的时候遇见蛋疼的问题,也怪我缺乏经验。。。

LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:=cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME:=libcocos2dcpp

#遍历目录及子目录的函数
definewalk
$(wildcard$(1))$(foreache,$(wildcard$(1)/*),$(callwalk,$(e)))
endef
#遍历Classes目录
ALLFILES=$(callwalk,$(LOCAL_PATH)/../../Classes)
FILE_LIST:=hellocpp/main.cpp
#从所有文件提取出所有.cpp文件
FILE_LIST+=$(filter%.cpp,$(ALLFILES))

LOCAL_SRC_FILES:=$(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES:=cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=Box2d_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocos_network_static

include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(callimport-module,2d)
$(callimport-module,audio/android)
$(callimport-module,Box2D)
$(callimport-module,network)
$(callimport-module,extensions)

这是以前项目的android.mk文件,我直接拷贝过来用。。。编译的时候发现如下错误

wKiom1UQ-uXiCjLbAAAmJfk77ro856.jpg

然后直接乱写,把以上$(call import-module,2d)类似的代码删除,就保留一个$(call import-module,.),试着编译,竟然成功了!!!!!!好开心。。。

但在导入到eclipse的时候,报错看不懂。。。。

wKioL1UQ_BfCmHvSAAA-C7JdgqU351.jpg

最终发现原来是版本问题,我拷贝的android.mk是3.0的。。。。我现在开发是3.3.。。两者的区别是$(call import-module,2d)改成了$(call import-module,.),其他不变,但是LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES增加了什么,$(call import-module,xxx)相应的模块。

这次真的长知识了~

最终的android.mk文件如下:

LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)
include$(CLEAR_VARS)
$(callimport-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)
$(callimport-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)
$(callimport-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos)
LOCAL_MODULE:=cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME:=libcocos2dcpp
#遍历目录及子目录的函数
definewalk
$(wildcard$(1))$(foreache,$(LOCAL_PATH)/../../Classes)
FILE_LIST:=hellocpp/main.cpp\
#从所有文件提取出所有.cpp文件
FILE_LIST+=$(filter%.cpp,$(ALLFILES))
LOCAL_SRC_FILES:=$(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_STATIC_LIBRARIES:=cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocos_network_static
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(callimport-module,.)
$(callimport-module,extensions)

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