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笔记
以下是为您整理出来关于笔记合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos 3D功能初探学习笔记(2)---3D精灵
个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在2D阶段,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记之常用的宏
NS_CC_BEGIN:Cocos2D-x命名空间开始,属于Cocos2D-x的类的定义以该宏开头,用以代替C++中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(五)接入百度联盟广告(Android横幅和插屏广告)
用cocos2d-x 3.4 开发了个小游戏,然后成功的接入百度联盟的广告,很多初学者也希望在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(一)
好久没更新了,抱歉,上篇讲到地图,时间过的太久不知道讲到哪理了,就直接从塔防游戏的最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio学习笔记第一篇--界面
大前天也就是周二被人问道:“对Cocos Studio2.0以后版本用法的了解。”当时我一时之间没法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(二)之初级箭塔
首先我们先观察下这个游戏的箭塔 这个游戏的箭塔都是拥有两个弓箭手。以初级塔为例,左...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-quick-lua 学习笔记--定时器:scheduler
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(7) ---计时器,我是个定时吃饭睡觉的好孩子 计时器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--子弹(一)
有了防御塔没有子弹类是不能攻击敌人的,所以接着来讨论子弹,新建一个子弹基类Bullet.h c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio学习笔记实战第一篇-我们山寨一个那年那兔那些事(看效果)
学习了Cocos Studio大概一周,正赶上十一长假,于是乎想利用刚刚学习的东西巩固一下这几天...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-quick-lua学习笔记---遍历table(in pairs)
原来,pairs会遍历table的所有键值对。如果你看过耗子叔的Lua简明教程,你知道table就是键...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(三)之初级炮塔
与箭塔相比,箭塔一共需要只需要1-2张图片,除了弓箭手,塔是静止的,而炮塔相对比较复杂 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(四)
该张补充如何建造防御塔 首先是,点击该图标,会弹出上面那张GIF的建造选项。 具体代码在T...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(五)之高级箭塔
2级和3级箭塔与初级箭塔只是替换了图片并且将攻击力、射程等提高,其他并无区别 高级箭塔也...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
读书笔记之cocos2d-x-------概念介绍
特性: 流程控制(flow control):非常容易管理不同场景(scene)之间的流程控制。 精灵(spr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
学习笔记cocos2d-x之项目分析
注意:cocos2d-x版本是3.8.1,vs是2013 一、准备过程 1.新建一个新的cocos2d-x的项目 二、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
读书笔记cocos2d-x之代码风格
1、Cocos2d-x拥有一个包含其他所有头文件的文件“cocos2d.h”。通常,我们只需要在使用时包...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 学习笔记(一)
最近有点闲,突然想尝试搞搞手机游戏方面的开发,于是下了个cocos2d-x-2.2.6和《cocos2d-x...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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