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以下是为您整理出来关于笔记合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x学习笔记(8)ScaleTo和ScaleBy 以及 Blink
ScaleTo的使用 if ( !Layer::init() ) { return false; } Size ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(9)BezierTo和BezierBy贝赛尔曲线运动
Bezier贝塞尔曲线,任何一条曲线都可以通过与它相切的控制线两端的点的位置来定义。因此,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(10)重复动作RepeatForever和Repeat 以及动作组合Sequence和Spawn
Repeat和RepeatForever Sprite* sprite=Sprite::create("sprite.png"); sprite...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(11)回调CallFunc,lambda
CallFunc是一个看不见的动作,它的作用就是回调一个函数,它的动作就是调用这个函数,这就...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(12)屏幕触摸事件
常用的触摸事件一般有4个: onTouchBegan:触摸事件开始,也就是手指按下时; onTouchMove...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 49)——扩展声明
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 声明扩展的语法格式如下: ext...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(14)笨木头游戏系列LittleRunner
创建筛选器,为了给类分类存放,方便管理维护。其实就是创建文件夹,但这是虚拟的文件夹,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx网络学习笔记(一)
Cocos2dx网络学习笔记(一) 学习资料 C++ Socket 编程 简单的服务器 直接上代码,再一一解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x之Lua核心编程》读书笔记:Lua基础
Lua编程 三类用户 需要一门简单的脚步语言嵌入到应用程序中的开发者 想要提高c/c++语言开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记—图片按钮
[cpp] view plain copy // // button.cpp // buttontest // //...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记1--在Cocos2d中显示图像
Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的。在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色、怪物...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字
在Cocos2d-x中要显示文字就需要用到Label控件。在3.x版本的Cocos2d中,舍弃了之前版本所使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x笔记记忆整理Day1
1.流程控制 :场景是相对不变的游戏元素集合,游戏在场景间的切换称作流程控制。 2.Scene,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音
之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记3:更改HelloWorld,建立自己的小项目
上一次的笔记深入分析了HelloWorld,其实这个场景并不是我们自己建立的,是在新建工程的时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.x 学习笔记】 HelloWorld —— 小程序大道理
cocos2d-x 3.2 的环境搭建可以参考官方给出的教程。这里我使用的是 Win7 + VS2013 1. 创建...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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