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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos3.5 lua项目目录
frameworks 里面有AppDelegate.cpp等重要的C++类(程序真正的入口),各个环境工程也在这里...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos之旅之Lua篇---全局变量的妙用
言简意赅的描述一下:如果想在A类中调用B类中的C方法。首先要在A类中的ctor方 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos之旅之Lua篇---2048移动块的机制
用Lua又写了遍2048.这回发现比之前写的更快了。在上下左右移动块的上边,例如像左移动:那...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos之旅之Lua篇---2048项目的结构
通过之前的一段学习,我用Lua又重写了一遍2048(哈哈哈,我是不是有点勤奋),在这里归纳一下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础
使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-Lua 接IOS支付记录
网上可以找到Cocos2d-X或者Cocos2d-Js接IOS支付的参考,但是没有Lua的,所以就暂且提供一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x之Lua核心编程》读书笔记:Lua基础
Lua编程 三类用户 需要一门简单的脚步语言嵌入到应用程序中的开发者 想要提高c/c++语言开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx中 lua 和oc的通信
quick-cocos2dx中 lua 和oc的通信中,游戏的逻辑是用lua代码,系统是ios系统...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-lua屏幕截屏的方法,超好用,亲测可行
cocos2d-x lua系统自带截屏功能,使用方便。代码如下: local fileName = "printScree...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-lua 不渲染纹理,保存当前场景纹理为图片的方法
function WeixinShareTips.createWeixinImageFile(bShareCurrentScene, func_next) l...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos ide 调试lua 程序自动关闭问题的解决
D:\project\client\muguaji\frameworks\cocos2d-x\tools\sim...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx C++ 绑定到 Lua时两个问题
A.运行genbindings.py出现PYTHON_BIN not defined, use current python. 解决方案: cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x LUA项目设置记录
一 点击解决方案全部重新生成项目 二 vs下拉菜单选择lua->settings->lua exe path 设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 3.6 解析json
cocos2d-x lua 解析json 在游戏开发过程中经常使用json文件作为存储本地数据的文件,这里介...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Lua绑定C++ 自定义类到Runtime(Lua-binding)
本文主要来自小塔博客这篇文章 http://www.zaojiahua.com/binding-custom-cla...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现(Lua实现)
转载请注明:IT_xiao小巫 本篇博客给大家分享的是一个手游聊天系统,笔者也是第一次使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.6 lua文件加密
cocos2d-x 3.6 lua 文件加密 这里没有采用通用的加密方法,使用了类似于图片加密的方法,对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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