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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x lua 屏幕适配问题(OpenGL调用),版本号(cocos2dx v3.4)
前言 我们知道,cocos2dx 中屏幕适配的设置方法是 Director::getInstance()->getOpenGL...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.9 【 protoc-gen-lua 配置 】
在网上看到很多protoc-gen-lua的资料, 很多都不怎么全面,整理下希望对大家有帮助 环境:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d tolua C++对象使用lua对象的变量,函数
C++对象绑定到lua通常是创建一个userdata用来存放cpp对象。在tolua库中维护了一张表:tolu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-lua -- 入门-class
Lua中没有类的概念,有的只有table表,而面向对象的实现只不过是将表与父类的表连在一起,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx] lua注册回调到c++
思路 像所有语言一样,绑定回调主要是执行的任务执行到特定情形的时候,调用对用回调方法。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua 例子
http://pan.baidu.com/s/1pKmAw1H 下载下来,然后解压运行 ,叫我雷锋,没有向你们要积分
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos ide 出现lua语句不执行的bug
cocos lua调试ide有bug 一个工程永久了,会出现有的lua语句不执行的情况 但是vc++ 环境中运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 + lua 学习笔记(01)--- math库
http://www.yiibai.com/lua/ 挺全面的一个lua教程 lua中 math库 的应用如下 Lua 常用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua UI栈
1.UI栈的由来 由于写cocos2dx时很多时候你不想按安卓返回键退出。这时候你需要做的是模拟安...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 + lua 学习笔记(02)--- 游戏场景的基本搭建
http://www.yiibai.com/lua/ 挺全面的一个lua教程 lua中游戏场景的基本搭建,包括类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 + lua 学习笔记(04)--- 动作回调、函数回调、骨骼动画回调
— 动作回调 第一种方式:Lambda表达式 node:runAction(cc.Sequence:create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx笔记017]cocos2dx 2.2.6 lua的类型转换
本文地址: http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2016/04/08/213211.aspx 因工作需要,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx笔记018]cocos2dx 2.2.6 lua版控件回调
本文地址: http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2016/04/12/213238.html cocos2dx笔记...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx lua绑定C++
在tolua目录随便复制一个ini配置文件,对着修改你的ini文件即可 修改py文件 最好是用cmd命...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua里面class的实现的一些问题记录和思考
首先要理解lua的class,要先理解metatable的作用和__index以及lua调用table里面的函数的时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d Lua注册函数到C++回调
以tableView为例: static int lua_cocos2d_TableView_registerScriptHandler(lua_State* L...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d lua使用 shader
使用步骤: 1:初始化GlPrograme的vert和frag [ 两种方式:createWithFilenames(一般扩展...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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