由于写cocos2dx时很多时候你不想按安卓返回键退出。这时候你需要做的是模拟安卓原生方式
模拟安卓Activity的操作
1.让所有UI界面继承UIObject基类。
2.在UIObject基类中实现安卓返回键触发。
--[[ @brief此处定义一些对UI进行操作的公共函数 @by李俊 ]] wolf=wolf or{} localUIUtils={} UIUtils._uistack={} ------------------------------------------- --将一个对话框加入栈中 --@paramuiobject对话框 ------------------------------------------- functionUIUtils.pushUI(uiobject) ifuiobject.isDialog then UIUtils._uistack[#UIUtils._uistack+ 1]=uiobject end ------------------------------------------- --将栈顶对话框弹出栈中,并删除。若栈顶无元素返回nil --returnuiobject ------------------------------------------- functionUIUtils.popUI() localuiobject=UIUtils._uistack[#UIUtils._uistack] UIUtils._uistack[#UIUtils._uistack]= nil returnuiobject end ------------------------------------------- --将栈顶获取栈顶元素,不移除,若栈顶无元素返回nil --returnuiobject ------------------------------------------- functionUIUtils.topUI() localuiobject=UIUtils._uistack[#UIUtils._uistack] functionUIUtils.initUIStack() UIUtils._uistack={} functionUIUtils.countUISatck() return#UIUtils._uistack end wolf.UIUtils=UIUtils |