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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用Cocos2d-lua开发植物大战僵尸09-实现添加植物
我们在主场景的触摸事件中,已经判定了玩家选择的植物类型,以及放置的位置,并把它们设置...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-lua开发植物大战僵尸10-植物类的实现上
这一篇我们来讲游戏中的植物是怎么实现的,在这个游戏Demo中,我们就不一一的把所有的植物...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-lua开发植物大战僵尸11-植物类的实现下
上一篇我们讲了豌豆射手的实现,在这一篇中,我们就来完成坚果和向日葵的是实现,向日葵会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-lua开发植物大战僵尸12-碰撞检测
TIPS:在最后我会附上游戏的源码和资源 我们在战斗层FightLayer中添加帧事件,检测僵尸和植...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之Lua调用C++
现在cocos2dx3.8自己封装了以前的toLua++,比以前更好用了。 先来看一下整体步骤: 1.编写...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-Lua中出现的问题
1,在Lua中print输出失效的问题 在main.lua中添加print=release_print ;
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-lua与OC的交互
这次因为要在ios游戏里面接广告,所以就碰到了游戏层与OC层交互的问题,游戏是用lua写的,相...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 加密
cocos2dx lua已经集成了对lua脚本的加解密,见AppDelegate.cpp. [cpp] view plain co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-lua敏感词过滤函数
function cc.splitStringToWords(str) local words = {} for uchar in string.gfi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua方法笔记
学习lua的一些好文章: http://www.jb51.net/list/list_245_1.htm <a target=_blank hr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中lua注册事件函数详解
coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x从c++文件生成lua绑定文件及lua脚本文件
需要参考自己的工程目录\frameworks\cocos2d-x\tools\tolua\目录下的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx-lua]Cocos2dx-Lua中Sprite精灵的3种创建方法
---1.从图片文件创建 --适合于要显示的这张图片的全部区域或部分区域 function TestTest:C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中用Lua实现剪切板的文字复制粘贴(iOS篇)
这个问题搞死我了……弄了好久才弄好。看上去其实挺唬人的,需要从Lua调到C++,再调到OC,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx原生lua绑定工具的总结
一、个人对“绑定”这词有两种理解 1、lua绑定到C++,就是C++能调用到lua的东西,那必须让...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决
方法1. 问题应该是项目的资源路径没有设置好,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-Lua IDE中打包android apk失败---一步一步揭开CocosIDE打包apk的过程
最近的cocos-Lua项目,打包android apk的时候老是失败,主要是dex过程中报错以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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