cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

方法1. 问题应该是项目的资源路径没有设置好,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中添加如下代码

//add search paths/////////////////////////////
    string strPath = CCFileUtils::getInstance()->getWritablePath();
    vector<string> vtPath = CCFileUtils::getInstance()->getSearchPaths();

    vtPath.push_back(strPath + "res/");
    vtPath.push_back(strPath + "src/");

    CCFileUtils::getInstance()->setSearchPaths(vtPath);
    /////////////////////////////////////////////

方法2. 将工程项目目录下的res和src文件复制到runtime/win32目录下即可运行。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340446.html

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