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运动
以下是为您整理出来关于运动合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【cocos2d-x游戏开发】图片的“运动”
一、精灵的移动 1.moveTo moveTo的解释很简单,意思就是把精灵移动到指定的位置,这个“到...
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cocos2d-x 3.2 椭圆运动
直接上代码: // // OvalAction.h // LSWGameIOS // // Created by lsw on 14-10-27. /...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.2之创建精灵和简单运动
cocos2d-x3.x中确实出现了不小的改动,初步使用,写下一点点心得,希望能对初学者有所帮助...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习笔记:自定义动作实现圆周运动
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 复杂动作 (BezierTo & BezierBy)贝塞尔曲线运动
//创建一个精灵 Sprite * sprite = Sprite::create("CloseNormal.png"); sprite-&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动
找了好多资料,觉得这个不错, 这里实现了能通过虚拟摇杆控制精灵的运动,而且能够改变精灵...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x《赵云要格斗》--虚拟摇杆控制精灵上下左右运动
本文将要实现一个横版格斗类游戏,并实现摇杆控制英雄上下左右运动。这里实现了能通...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Roope的Cocos2d-x学习之旅 002:简简单单的运动
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x怎样做抛物线运动???
CCEaseInOut* createParabola(float t, CCPoint startPoint, CCPoint endPoint, float hei...
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cocos2d-x学习笔记(9)BezierTo和BezierBy贝赛尔曲线运动
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实现超级玛丽上下左右运动
用Cocos2dx实现超级玛丽,首先用帧循环定时器判断方向,再在类中实现运行以及判断是否能运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d动作:贝塞尔曲线运动
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cocos2d 物理平抛,斜抛运动
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ios – 无论设备旋转检测运动
我搜索一种方式来检测手机的移动,无论用户如何握住手机. 一些例子: >我对垂直运动感兴...
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如何在Android中围绕图像中心旋转位图而不会发生振荡运动
我想根据用户点击10度旋转位图图像.在众多stackoverflow和谷歌答案之后,我尝试了各种Matri...
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Android ScaleAnimation和TranslateAnimation,如何避免ScaleAnimation运动
我有一个ScaleSet,里面有一个ScaleAnimation和一个TranslateAnimation,如下所示: Transla...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
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