Cocos2d动作:贝塞尔曲线运动

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ccBezierConfig bezier; bezier.controlPoint_1 = Point(100,0); // 波谷偏向值controlPoint_2 200250 // 波峰偏向值endPosition 30050 // 动作终点 auto bezierTo BezierTo::create5.0f bezier guaiwu->runAction(bezierTo);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339860.html

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