Cocos2d动作:移动、变形、闪烁

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// 创建一个精灵 auto guaiwu = Sprite::create("res/tk.png"); guaiwu->setPosition(Point(200,));this@H_403_72@addChild(guaiwu@H_403_72@ // 开始移动,动画持续5秒 moveTo @H_403_72@ MoveTo5.0f Point500@H_403_72@runAction@H_403_72@moveTo// 开始变形,76)"> scaleTo @H_403_72@ ScaleTo1.0f@H_403_72@ 2.0f@H_403_72@scaleTo// 在其原基础上变形2倍 scaleBy @H_403_72@ ScaleBy@H_403_72@scaleBy// 开始闪烁,闪烁5次,持续时间0.3秒 blink @H_403_72@ Blink50@H_403_72@blink);

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