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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d 制作动态光晕效果基础 —— blendFunc
http://blog.csdn.net/yang3wei/article/details/7795764 最近的项目要求动态光晕的效果。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x升级到3.4与创建android项目
cocos2d-x升级到3.4与创建android项目 1 升级安装cocos2d-x windows7 64位机器, 到官网下载...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.x 中KeyboardMove在iOS8下异常 编辑框移动异常
在向上推送过程方向不对。 #pragma mark UIKeyboard notification - (void)onUIKeyboardN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 onEnter与onEnterTransitionDidFinish的区别
CCLayer类里的虚函数 onEnter()--------Layer界面只要显示一点就会调用 onEnterTransiti...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x]CCHttpClient的一个bug
公司的新游戏《我是大官人》马上就要大规模PR了,一切都已经准备就绪,这时测试部门...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x多线程 创建texture on another thread is forbitten
最近在修改一个cocos2d的项目,要把它移植到cocos2d-x,原来的项目中用到了多线程,但是在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中读取plist文件和集成的png图片
试着用TexturePacker将cocos2d-x 3.3里面的test素材图拿来做了大图。 虽然现在不知道怎么去...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的UI树(1)
原文地址: http://www.geekfaner.com/cocos2d-x/ReadCocos2dxSourceCode5.html 课程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js常见对象的几种创建方式
create 所有的对象统一使用create方法创建,不再存在createXXX之类的方法 1、精灵Sprite 一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 环境配置教程
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-271282.html http://cocos2d-x.org/wiki/How...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x利用schedule实现定时器
每一帧都有我——scheduleUpdate和update 新建一个项目,命名为ScheduleUpdate_test. 将He...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 制作fnt 批量缩放png ios 批量制作图标 gamedevkit 支持windows, mac
0.制作了一个简单软件 这个软件有4个功能: 批量缩放png图片 根据美术给的数字小图等,制作f...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js 3.x: 像素触摸
像素触摸的大致思路都是一样的,无论是-x中的版本还是html5中。 第一步:获得纹理的像素信...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中分步实现飞机大战----场景跳转
首先,作为一个完整的游戏项目,要有满足游戏要求的界面,并实现之间的跳转,不能只有一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d -js 学习记录
场景切换 var scene = cc.Scene.create(); var layer = ne...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(二)素材准备与游戏菜单场景
注:那个,秉着敬业爱业的精神,代码我会尽量解释清楚和一些路上捡的心得体会外加一堆废话...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(三)物理引擎的使用
物理引擎的使用 为了方便碰撞检测,我使用了cocos2d集成的物理引擎,cocos2d有两种物理引擎...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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