cocos2d 制作fnt 批量缩放png ios 批量制作图标 gamedevkit 支持windows, mac

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d 制作fnt 批量缩放png ios 批量制作图标 gamedevkit 支持windows, mac前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

0.制作了一个简单软件


这个软件有4个功能:

  1. 批量缩放png图片
  2. 根据美术给的数字小图等,制作fnt字体文件供cocos2d使用
  3. 批量制作ios 图标和android 图标(只需传入一张图片)
  4. 截图制作,传入5张IPhone6+的截图,生成IPhone5,IPhone6的截图(这个功能没什么用,不过当你个人开发制作20+个游戏的时候,就能省点力)

下面是具体功能介绍。。。当然这个软件暂定为收费。

1. cocos2d 制作fnt 文件


2.批量缩放png图片


我之前蛋疼地做了一个游戏,使用了两套图片资源,一个是750x1334的,一个是640x1136。两套资源当然有好处,在IPhone6和IPhone6+上能更加清晰,在IPhone5等手机也不会卡。就需要用到这个软件了。



3.批量制作IOS图标和Android图标



IOS开发,每次都要搞N多不同尺寸的图标,我是晕了。还有安卓的4个。就做了一个软件来提高效率。我把配置信息存在了数据库里,方便修改。理论上这个功能不局限于制作图标。只要传入一张大图,就可以导出N多尺寸不同的图片,名字也不同。



4.批量制作截图



这个功能很一般,就不多介绍。


未来有可能会新增功能。目前先这样。


2015-4-25日更新,1.fnt制作的加入了水平间距。2.fnt制作的导出的png进行了优化。


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http://www.waitingfy.com/archives/1553

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344153.html

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