cocos2dx定时器scheduleUpdate研究

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx定时器scheduleUpdate研究前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

直接发源代码

#include<iostream>
#include<windows.h>
usingnamespacestd;

classRef
{
protected:
	Ref(){isLoop=false;}
	virtualvoidupdate(){cout<<"superloop"<<endl;}
	boolisLoop;
public:
	voidunScheduleUpdate(){isLoop=false;}
	voidScheduleUpdate(){isLoop=true;}
	voidmainLoop(){if(isLoop)this->update();}
};


classmyClass:publicRef
{
public:
	virtualvoidupdate(){cout<<"thisloop"<<endl;}
};



intmain(intargc,char*argv[])
{
	Ref*ref=newmyClass;
	ref->ScheduleUpdate();
	for(;;)
	{
		cout<<"loop"<<endl;
		Sleep(500);
		ref->mainLoop();
		ref->unScheduleUpdate();
	}
	return(0);
}


其结果和cocos scheduleUpdate定时器 功能一致,

这个问题困扰了很久,原因是c++基础更不扎实,该功能是典型的虚函数应用

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344154.html

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