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六大
以下是为您整理出来关于六大合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则DIP(Dependence Inversion Principle)
转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269 定义:高层模块不应该依...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则----------单一职责原则
设计模式总览 单一职责原则,顾名思义,就是一个类只有一个职责。那么这个职责到底是什么意...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则----------依赖倒置原则
设计模式总览 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 该原则规定: ①高层模块不...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则----------里氏替换原则
设计模式总览 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式学习之——六大设计原则之一:单一职责原则
周末出去参加了一趟婚礼,趁着酒店休息时间以及路上时间,抽空看了下《设计模式之禅》这本...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式学习之——六大设计原则之三:依赖倒置原则
定义:High Level modules should not depend upon low level modules. Both should depen...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则之--单一职责原则(SRP)
1.单一职责原则,(Single Responsibility Principle). 定义:There should never be mor...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则之--里氏替代原则(LSP)
1. 里氏替代原则,(Liskov Substitution Principle, LSP ) 定义:Functions that use poi...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则之--依赖倒置原则(DIP)
1. 依赖倒置原则,(Dependence Inversion Principle, DIP ) 定义:High level modules s...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
UML类图中的六大关系:关联、聚合、组合、依赖、继承、实现
一、简介 在UML类图中,类之间的关系可以分成:关联(association)、聚合(aggre...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则(2)——里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则(3)——依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)
定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则---依赖倒置原则(DIP)
定义 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle) 核心思想:依赖于...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
第三拍摄UFO---单一职责原则(读书笔记)(设计模式六大原则之一单一职责原则)
一:单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类,只有一个...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则——里氏替换原则(LSP)
概述 里氏替换原则(LSP,Liskov Substitution Principle)是关于继...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则——合成/聚合复用原则(CARP)
1、定义 简而言之,对于合成/聚合复用原则的定义就是:要尽量使用合成和聚合,尽...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
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