切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
六大
以下是为您整理出来关于六大合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计模式六大原则 - 单一职责原则
初学者在编程的时候可能一开始会有这样的经历,使用一个类来实现很多的功能,新添加的甚至...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
设计模式六大原则
01 单一职责原则 一个类只负责单一功能 02 里氏替换原则 子类对象在任何场景下都能替换父类...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
设计模式六大原则之----单一职责原则
一、定义 规定一个类只有一个发生变化的原因。通俗理解为:一个类只负责一项职责。 友情提...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
设计模式六大原则之----里氏替换原则
一、定义 所有引用基类的地方,必须能透明的使用其子类对象。通俗的说:遵循里氏替换原则的...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
设计模式六大原则之----依赖倒置原则
一、定义 高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖其抽象,抽象不应该依赖细节,细节...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
转载:http://www.voidcn.com/article/p-tawwljft-bme.html 肯定有不少人跟我刚看到这项原...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
上一页
1
2
3
4
5
下一页
编程分类
算法
设计模式
多媒体技术
正则表达式
Elasticsearch
Flink
Hadoop
IDE
最新文章
• 适配器模式-让不兼容的接口
• 策略模式-定义一个算法族
• 设计模式之高质量代码
• 模板方法模式-封装一套算法
• 迭代器模式-统一集合的遍历
• 外观模式-简化子系统的复杂
• 单例模式的五种实现方式及
• 组合模式-统一的处理个别对
• 装饰者模式-动态的包装原有
• 观察者模式-将消息通知给观
热门标签
更多 ►
受约束
摘*
day25
Java常用类库
置信
lamda
留存
持续录入
年后
正则表达式30
3.17
regularexpre
匹
多模
适
20130322
基础理论
pathmunge
涵义
reec
tok
需要转义的特
资源分享
validationex
简明魔法
里弄
形如
源码实现
完备
actionscript