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六大
以下是为您整理出来关于六大合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计模式六大原则(2):里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
依赖倒置原则: A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 B.抽象...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
UML类图中的六大关系:泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合关系
UML定义的关系主要有:泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合,这六种关系紧密程度依次加强,...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
设计模式六大原则--里氏原则
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174
作者:前端之家 时间:2020-06-04
设计模式六大原则1-单一职责原则
单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
设计模式六大原则3-依赖倒置原则
依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
OOP的六大原则简要梳理。
OOP的六大原则重新梳理: 单一职责:每个类只负责处理一个业务逻辑。 里氏替换:子类可以替...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则 单一职责原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则 里氏替换原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则 是不是有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则(1):单一职责原则
单一职责原则:强调一个类只负责一项职责。 说到单一职责原则,很多人都会不屑一顾。因为它...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
(转)设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。 通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
(转)设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
(转)设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义: 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则(5)合成/聚合复用原则
一:合成/聚合复用原则 尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承 二:什么是合成...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
UML中的六大关系:依赖、泛化、关联、实现、聚合和组合
UML定义的关系主要有六种:依赖、泛化、关联、实现、聚合和组合。这些类间关系的理解和使用...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式六大原则之里氏替换原则
一、概念: 里氏替换原则:LSP (Liskov Substitution Principle),如果对每一个类型为T1的...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式六大原则之依赖倒置原则
一、概念: 依赖倒置原则英文缩写DIP(Dependence Inversion Principle)原始定义:High l...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
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