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六大
以下是为您整理出来关于六大合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
UML六大关系图解
UML六大关系图解 UML定义的关系主要有六种:依赖、类属、关联、实现、聚...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
设计模式六大原则 依赖倒置原则
设计模式六大原则(3): 依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
《设计模式》六大原则之一:单一职责原则
单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
《设计模式》六大原则之一:里氏替换原则
《设计模式》六大原则:里氏替换原则 1 什么是里氏代换原则 里氏代换原则是由麻省理工学院...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
《设计模式》六大原则之一:依赖倒置原则
依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
设计模式六大原则(2)-里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
设计模式六大原则(3)-依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
OOD六大原则
OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
设计模式六大原则——依赖倒置原则(DIP,Dependence Inversion Principle)
转自百度百科 http://baike.baidu.com/view/2503920.htm 概述 依赖倒置原则(DIP,Depende...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
设计模式六大原则—— 单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle)
转自 http://baike.baidu.com/item/%E5%8D%95%E4%B8%80%E8%81%8C%E8%B4%A3%E5%8E%9F%E5%88...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
UML类图六大关系(实现、泛化、依赖、关联、组合、聚合)
UML关系图(根据大话模式类图所画) UML四大关系 UML中有四种关系:实现、泛化、关联、依赖...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
设计模式 -- 六大原则
目录: 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 设计模...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
【设计模式】六大原则之三(迪米特法则与合成/聚合复用原则)
引言 前面两篇博客介绍了设计模式中六大原则其中之四,下面这篇博客中将会再给...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
设计模式六大原则 - 依赖倒置原则
类A直接依赖于类B,假如要将类A修改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
设计模式六大原则 - 里氏替换原则
我们都知道面向对象有三大特性:封装、继承、多态。所以我们在实际开发过程中,子类在继承...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
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