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动作手游技术漫谈-碰撞
做动作手游一定会用到碰撞,没做过的人可能会觉得碰撞挺复杂的,其实动作游戏的碰撞很简单...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【引擎动态】Cocos引擎3D技术大盘点
各位亲爱的X-Men,Cocos君在这儿提前祝大家新年快乐啦! 在过去的一年中,Cocos引擎3D技术...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的2D手游美术资源制作技术选型(1)--UI、纹理格式、动画制作 - 宏波.王
一、在屏幕尺寸和分辨率变化不一的情况下,UI如何做机型适配? UI是应用的门户,相对来说I...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
不错的cocos2dx技术博客
http://blog.csdn.net/adamwu1988
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术—游戏原理与机制
1 渲染驱动模式 why 为了解决动画的不断更新,不停的刷新整个界面的动画。 how ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(四)动作
1、Action类的作用:Action对象可以随时间改变Node的属性,任何一个以Node为基类的对象都持...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(五)场景
一、什么是场景 场景是包含精灵、标签、节点和其他游戏UI元素的对象容器。 场景负责游戏逻...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(六)控件库
cocos2dx提供了一套易于使用的控件库来满足开发者的GUI需求。cocos2dx控件大致可分为两种,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术—游戏开发技术
1 平台 win32 (DirctX OpenGL渲染方式) mac/iso (Quartz2d, openGL Es) android (ski...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术—认识cocos2d-x游戏引擎
目的。 ——1 了解cocos2dx解决方案层次 app 【应用层】 v...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术------了解Cocos2d-x整个引擎框架
目的,了解cocos2dx的生命周期,了解cocos2dx的结构. 1 结构 (1)一个视图/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术------Cocos2d-x坐标系统
目的:了解坐标系统 坐标系统分类: ——(1)屏幕坐标系 左上角为原点,右移x轴变大,下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术-----Cocos2d-x内存管理
目的:了解cocos2dx内存管理机制 内存管理机制 1 c++内存管理机制 (1)new /delete ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(四)——Android上运行Cocos的若干问题
1、为什么在Activity的onKeyDown方法中写Cocos的back按钮响应代码是无效的? 下面是官方AI...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方案
情况一:JniHelper.h头文件无法找到 方法:需要添加附加包含目录即可解决问题。具体操作步...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2技术之全平台开发环境配置教程
一、通用准备工作 1、安装Cocos2d-x 3.2。 在Cocos的主页上:http://cocos2d-x.org/ 这个不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
百视通/ARM技术论坛举行,触控科技带来全新cocos HTML5支持方案
6月18日,百视通/ARM HTML5技术论坛在百视通新媒体研究院揭开神秘面纱。此次论坛由百视通新...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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