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脚本
以下是为您整理出来关于脚本合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_16]Cocos2d-x LUA脚本中解析Json的方法
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio脚本绑定
--[[ cocostudio绑定 @param widget 从json解析出来的uiwidget @param scene 要绑定到的对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目
一、通过命令创建项目 先来看看Cocos2d-x 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.x使用python脚本快捷创建项目的简单方法
原文链接 在cocos2d-x2.1.4以上的版本中,取消了使用vs模版创建项目的方法,开始使用pytho...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_17]Cocos2d-x 3.2版本以上LUA脚本热更新(动态更新)解决方案
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记34 使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
Cocos2dx中加入了lua,其中还包含tolua++。以下说明如何在cocos2dx中实现lua脚本调用自定义...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua脚本基本语法
转载时请注明原文出处 http://blog.csdn.net/u012945598 该篇文章的内容仅仅是为了更好的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7464635 转载自【黑米GameDev街区】 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
本篇做起来比较累,大家请参考最新篇【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】LUA语言基础在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.html 分享...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx-Lua 脚本开发之二】Lua语言基础
从今天开始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有任何疑惑或者不对的地方,尽...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
此篇基本【COCOS2DX(2.X)_LUA开发之三】在LUA中使用自定义精灵(LUA脚本与自创建类之间的访...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP(面对对象思想编程),免Binding创建自定义lua类
上一篇中,向童鞋们介绍了如何自定义类binding到Lua中供给使用的教程,那么本篇将介绍利用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】利用Lua强转函数解决使用CCNode报错或无法正常使用以及简单介绍 quick-cocos2d-x 与 OpenQuick 两款Lua免费开源框架
Him 的Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】使用quick-cocos2d-x或cocos2dx-LuaProxy的Lua框架实现Lua-Http网络交互!
利用 cocos2dx-LuaProxy 也可以来实现lua版http功能,具体请移步到:【COCOS2DX-LUA...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之九】使用cocos2dx-LuaProxy便捷Lua项目快速使用cocos2dx引擎extensions扩展包
首先很多童鞋可能对于 cocos2dx-LuaProxy 不太熟悉,那么Himi简单的一句话进行叙述: coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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