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动作
以下是为您整理出来关于动作合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
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原理介绍 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作。动作作用于Nod...
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Cocos2Dx提供了调度器。结合调度器,我们可以不断地修改节点的属性,从而实现丰富的动态效...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——浅谈动作Action
收藏一篇文章,有时间自己尝试总结一下: 菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——浅谈动作Action
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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quickV3动作action
cocos2d-x中动作分瞬时动作和延时动作,在quick中可以通过Node:runAction(action)【action...
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cocos2dx的 runAction,如果某个动作反复执行用cc.RepeatForever:create, 多个动作连接执...
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最近又开始搞客户端了。 ```lua local callbackFunc = function () --do something g...
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cocos2dx的 runAction,如果某个动作反复执行用cc.RepeatForever:create, 多个动作连接执行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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