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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
总结Cocos2d-x 3.x版本的一些变化
【Cocos2d-x v3.0 亮点】 使用 C++(C++11) 的特性取代了 Objective-C 的特性 优化了 Label...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_40]在LUA中模拟switch
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十四节:小项目实...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十五节: 3D项目优化方案
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十五节:3D项目优...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的cocos2d-x-3.2集成云风pbc lua binding方法
转载于:http://blog.k-res.net/archives/1741.html 关于protobuf的cocos2d-x lua的集成,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结(一)Cocos2d-x3.2的渲染流程
最近几天,我都在学习如何在Cocos2d-x3.2中使用OpenGL来实现对图形的渲染。在网上也看到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
对Cocos2d-JS程序的简单剖析
当我们创建好一个游戏工程后,引擎自动为我们创建了一个场景文件,即src文件夹下的app.js。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js跨域访问问题,cocos2d-js请求网络数据
下面是cocos2d-js请求网络数据的代码: var HttpRequest = { /* * 网络请求之GET...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x之新建cocos2d工程
1.安装python环境 2.安装cocos2d-x 3. 4 5 6
作者:前端之家 时间:2019-05-18
读书笔记之cocos2d-x-------概念介绍
特性: 流程控制(flow control):非常容易管理不同场景(scene)之间的流程控制。 精灵(spr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
学习笔记cocos2d-x之元素介绍
概念解释: 1、流程控制:每一个节点中显示的内容相对不变。通常,我们把这些内容相对不变的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
极客学院Cocos2d-X入门
微信公众号:菜鸟要飞(←长按复制) 【菜鸟要飞】专注于分享最全的编程开发视频学习资料和学...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
读书笔记cocos2d-x之代码风格
1、Cocos2d-x拥有一个包含其他所有头文件的文件“cocos2d.h”。通常,我们只需要在使用时包...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
重新学习COCOs2D-X版本2.2.3开始---第一篇引擎的游戏入口
你看很多视频,很多教程,很多人会告诉你,cocos2dx引擎的游戏入口都是从如下代码开始 boo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Touch Handling in Cocos2D 3.x(一)
原帖地址 Cocos2d 3.0 带来经过完全修正后的触摸处理系统.本篇博文将提供所有触摸相关的信...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Touch Handling in Cocos2D 3.x(三)
取得触摸位置 最有趣的部分是触摸的位置.接下来我们将使用触摸位置在玩家每次点击的屏幕位...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Touch Handling in Cocos2D 3.x(四)
创建触摸生命周期 让我们改善我们的应用程序.如果玩家可以触摸屏幕并且拖放英雄到指定位置...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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