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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用Cocos2d-x 3.2和Cocos Studio做屏幕适配方案总结
今天研究了一下屏幕适配导致的缩放和展示不全的问题(黑边的方案直接淘汰)。细想一下,美...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——Cocos2d-x 3.0 Json用法
Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。 rapidjson 项目地址...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——Cocos2d-x xml解析
Cocos2d-x 已经加入了tinyxml2用于xml的解析。3.0版本位于external/tinyxml2下。2.x版本位...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十二节:换装系统
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十二节:换装...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2d-x对etc1图片支持的分析
1、ETC1图片是android下通用的压缩纹理,几乎所有的android机器都支持,是opengles2.0的标...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十三节:骨骼点绑定
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十三节:骨骼点绑定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十四节:包围盒碰撞
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十三节:包围盒碰撞...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Cocos2d-x的2D光线效果雏形
这个效果起初是在一篇blog看见的,效果很赞,是网页版的,然后想在Cocos2d上实现下,然后就...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【学习笔记】Cocos2d-JS 如何创建精灵?(一)
精灵是cc.Sprite,它继承了cc.Node,具有cc.Node基本的特征。 精灵的创建方法分为4种: 1:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2d-x中弧度和角度的转换问题
在做地图项目时遇到了精灵在移动时无法变动朝向的问题,想着如何才能根据触摸点来改变精灵...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十六节:天空盒
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十六节:天空盒 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 3.3 使用WebView
1、编写ini文件。进入frameworks/cocos2d-x/tools/tolua文件夹,可以根据cocos2dx_experim...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
转载 Cocos2d-x Lua 学习(一):环境搭建
Cocos2d-x Lua 学习(一):环境搭建 热血枫叶2014-09-30 16:02:529687 次阅读 Cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-html5] 使用Ant一步一步压缩混淆Cocos2d-html5游戏
本帖最后由 陈升想Nero 于 2012-7-16 22:31 编辑 作者:吕定平 David Lv 用 Cocos2d-html5...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十七节:地表的实现
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十七节:地表的实现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程
微信公众号:菜鸟要飞(←长按复制) 【菜鸟要飞】专注于分享最全的编程开发视频学习资料和学...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos2d之旅之如何实现屏幕滚动
核心代码如下: auto sp1=new Sprite("文件路径"); sp1->setAnchorpoint(Vec2:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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