Cocos2dx引擎笔记——Cocos2d-x xml解析

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2dx引擎笔记——Cocos2d-x xml解析前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Cocos2d-x 已经加入了tinyxml2用于xml的解析。3.0版本位于external/tinyxml2下。2.x版本位于cocos2dx/support/tinyxml2下。

tinyxml2 Github地址:https://github.com/leethomason/tinyxml2

帮助文档地址:http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html

生成xml文档

  1. 引入头文件

    1. #include "tinyxml2/tinyxml2.h"
    2. using namespace tinyxml2;
  2. xml文档生成

    1. void HelloWorld::makeXML(const char *fileName)
    2. {
    3. std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + fileName;
    4.  
    5. XMLDocument *pDoc = new XMLDocument();
    6.  
    7. //xml 声明(参数可选)
    8. XMLDeclaration *pDel = pDoc->NewDeclaration("xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"");
    9.  
    10. pDoc->LinkEndChild(pDel);
    11.  
    12. //添加plist节点
    13. XMLElement *plistElement = pDoc->NewElement("plist");
    14. plistElement->SetAttribute("version","1.0");
    15. pDoc->LinkEndChild(plistElement);
    16.  
    17. XMLComment *commentElement = pDoc->NewComment("this is xml comment");
    18. plistElement->LinkEndChild(commentElement);
    19.  
    20. //添加dic节点
    21. XMLElement *dicElement = pDoc->NewElement("dic");
    22. plistElement->LinkEndChild(dicElement);
    23.  
    24. //添加key节点
    25. XMLElement *keyElement = pDoc->NewElement("key");
    26. keyElement->LinkEndChild(pDoc->NewText("Text"));
    27. dicElement->LinkEndChild(keyElement);
    28.  
    29. XMLElement *arrayElement = pDoc->NewElement("array");
    30. dicElement->LinkEndChild(arrayElement);
    31.  
    32. for (int i = 0; i<3; i++) {
    33. XMLElement *elm = pDoc->NewElement("name");
    34. elm->LinkEndChild(pDoc->NewText("Cocos2d-x"));
    35. arrayElement->LinkEndChild(elm);
    36. }
    37.  
    38. pDoc->SaveFile(filePath.c_str());
    39. pDoc->Print();
    40.  
    41. delete pDoc;
    42. }
  3. 打印结果

    1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    2. <plist version="1.0">
    3. <!--this is xml comment-->
    4. <dic>
    5. <key>Text</key>
    6. <array>
    7. <name>Cocos2d-x</name>
    8. <name>Cocos2d-x</name>
    9. <name>Cocos2d-x</name>
    10. </array>
    11. </dic>
    12. </plist>

上面代码使用tinyxml简单生成了一个xml文档。

解析xml

下面我们就来解析上面创建的xml文档

    #include "tinyxml2/tinyxml2.h" using namespace tinyxml2;
  1. xml解析

    1. void HelloWorld::parseXML(const char *fileName)
    2. {
    3.  
    4. std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + fileName;
    5. XMLDocument *pDoc = new XMLDocument();
    6. XMLError errorId = pDoc->LoadFile(filePath.c_str());
    7.  
    8. if (errorId != 0) {
    9. //xml格式错误
    10. return;
    11. }
    12.  
    13. XMLElement *rootEle = pDoc->RootElement();
    14.  
    15. //获取第一个节点属性
    16. const XMLAttribute *attribute = rootEle->FirstAttribute();
    17. //打印节点属性名和值
    18. log("attribute_name = %s,attribute_value = %s",attribute->Name(),attribute->Value());
    19.  
    20. XMLElement *dicEle = rootEle->FirstChildElement("dic");
    21. XMLElement *keyEle = dicEle->FirstChildElement("key");
    22. if (keyEle) {
    23. log("keyEle Text= %s",keyEle->GetText());
    24. }
    25.  
    26. XMLElement *arrayEle = keyEle->NextSiblingElement();
    27. XMLElement *childEle = arrayEle->FirstChildElement();
    28. while ( childEle ) {
    29. log("childEle Text= %s",childEle->GetText());
    30. childEle = childEle->NextSiblingElement();
    31. }
    32.  
    33. delete pDoc;
    34.  
    35. }

    在节点解析过程中,注意对获取到的节点进行判空处理。

  2. 解析结果打印

    1. cocos2d: attribute_name = version,attribute_value = 1.0
    2. cocos2d: keyEle Text= Text
    3. cocos2d: childEle Text= Cocos2d-x
    4. cocos2d: childEle Text= Cocos2d-x
    5. cocos2d: childEle Text= Cocos2d-x

小结

上面的简单示例,演示了如何使用tinyxml进行xml文档生成和解析。更多详细的帮助请参考 tinyxml帮助文档http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html

  1. 声明:本文是对http://www.cocos.com/帮助文档的阅读笔记。

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