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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
学习cocos2d-js遇到的问题
1.下载了两个ide,一个是基于eclipse的,一个是基于webstorm, webstorm是新版本,甚至连ctrl点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十九节:雾
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十九节:雾 视频...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_39]Cocos骨骼动画功能解密
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx Button不是cocos2d::ui 的成员
在Cocos2dx-3.8中,使用Button时: ui::Button *pFortuneBtnTmp = ui::Button::create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十节:人物简单阴影
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十节:人物简单阴...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习(二) 在Cocos2d-x2.2.6搭建你第一个项目
标题有些长,没有办法,这里是为了突出版本Cocos2d-x2.2.6的特性,如果按照我前一篇博文Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十一节:拾取地表与物体
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十一节:拾取地表...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用BabeLua3.x在cocos2d-x中编辑和调试Lua
BabeLua是一款基于VS2012/2013的Lua集成开发环境,具有Lua语法高亮,语法检查,自动补全,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos之旅C++篇----Cocos2d-x应用代理
应用代理和它的名字一样,它代表整个程序,并且整个程序里只有唯一一个实体,也就是说一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
移植Cocos2D到Android平台的原理
幸运的,SpriteBuilder使得适配(安卓)多种多样的屏幕尺寸变得容易起来,因为Android Xcode插...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
精品教程|基于Cocos2d-x 3.6 打造体素游戏
前言:海波是位拥有十几年游戏开发经验的资深游戏追梦人。如今的他正在独立游戏人的道路上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十二节:地表漫游与寻路
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十二节:地表漫游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
更新Cocos2D支持Xcode 7
原文链接(有节选简写) Apple已经释放出Xcode7,给我们带来了Swift2和每个平台的最新版本支持...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Photoshop脚本代码一键生成所有cocos2d项目下的IOS图标
Copy to path: MAC: /Applications/Adobe Photoshop CS5/Presets/Scripts PC:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十三节:3D物理引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系
可以在cocos2d.cpp中查看2d-x的版本信息。 版本对应列表: Studio2.x CocosStudio版本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-x 开发3D游戏
使用Cocos2d-x 开发3D游戏学习视频 http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20803?auto_s...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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