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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x视频教程地址
欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 quick lua schedler
local scheduler = {}<<该模块在初始化时不会自动载入>> 加载方式:local sch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现全局定时器
CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->scheduleSelector( schedule_selec...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中创建裁剪区域 实现在指定区域精灵才能出现
sp1 = Sprite::create("CloseNormal.png"); sp1->setPosition(Point(100, -120...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.1.1 labelttf与label
记录一下新踩的一个坑,使用cocos2dx-3.1.1的时候没有认真去阅读api文档,在需要使用文字的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程2014
兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程2014 http://pan.baidu.com/s/1jGiLOG2#path=%252F%25E5...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-html5 搭建开发环境,运行 Hello World,JetBrains IDE Support
Cocos2d-html5是什么,它最大优点在哪: Cocos2D-HTML5 是基于 HTML5 规范集的 Cocos2D 引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十九部分 国际化-解决中文乱码
先解决一下中文乱码问题吧,网友cheyiliu 提供了比较简单的解决办法,具体如下,如有更好方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
转载,必看:Cocos-x 3.2:从C++过渡到Lua
原文总结的非常好,都是我们学cocos2d-x以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.X 22中常用动作
Sprite * sp= Sprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(ccp(150,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(一)基本介绍
前言: 上次写了一个消灭星星,很多人都回复了我,并且提出了宝贵的意见,先感谢大家啦~上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(二)骨骼动画介绍及游戏美术资源分享
一、前言 关于骨骼动画,如果大家不知道是什么东东的话,可以先百度一下。 如果大家有去玩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之TableView和ScrollView的混合使用
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx CCLabelAtlas字体与CCLabelTTF字体的使用方法
1.26、字体 1、CCLabelAtlas字体 示例代码: CCLabelAtlas*LBsocre4 = ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx ParticleEditor粒子编辑器
下载地址: 程序调用代码: (plist文件要和贴图在同一目录) ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(三)从Excel表中加载需要的数据
一、前言 在一个游戏里面,需要用到的数据一般都是由游戏策划提供的(这里的策划还是由我自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x入门学习
Quick-Cocos2d-x入门学习 终于下班了,这次蛤蟆和大家一起来看下Quick-Cocos2d-x。 软件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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