前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Cocos2dx ParticleEditor粒子编辑器,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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下载地址:
程序调用代码:
(plist文件要和贴图在同一目录)
//创建粒子对象
CCParticleSystem*lizi=newCCParticleSystemQuad();
//设置plist动画文件
lizi->initWithFile("rain1.plist");
//设置粒子显示位置
lizi->setPosition(ccp(400,240));
//把粒子对象添加到场景中
this->addChild(lizi,5);