cocos2dx 实现全局定时器

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 实现全局定时器前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->scheduleSelector(
schedule_selector(GameCenter::update),this,0.1f,false,
kCCRepeatForever,0.0f); 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345024.html

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