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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
关于cocos2dx中create和new的理解
初学者可能会搞不清楚什么时候用create,什么时候用new 我的理解是new是创建出一个新的对象...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos2d-js实现自动绑定cocostudioUI控件与事件
一.起因 在客户端游戏开发中最让人恶心的工作就是UI相关的东西,虽然有了像co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 利用clippingNode把图片裁剪成圆形,接口可直接使用
ClippingNode简介 先简单了解一下clippingNode类的使用。顾名思义,首先它是一个node,可以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法
在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x碰撞检查与消灭的实现
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #includ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 自定义血条及其美化----之游戏开发《赵云要格斗》(4)
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前来讨论与交流~~~~~~ 转载请注...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x改变窗口的大小
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView(); float width = 768; float ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.0(13)------SpriteBatchNode与SpriteFrameCache加快渲染
大家都知道一个游戏里面会有大量的图片,每个图片渲染是需要时间的,下面分析两个类来加快...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 lua 绑定类
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Binding_Custom_Class_To_Lua_Runtime http://blog.csdn.n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 生成本地 API
转载地址http://www.voidcn.com/article/p-ojxpwdpd-bca.html 1、写代码怎么能没有API ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十七部分 Toast提示框
在缴纳过路费时,在角色附近显示减少的资金数,收到过路费的角色显示增加的资金数,效果如...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x 2.0.4][iOS7]不能全屏问题
本篇文章由:http://www.sollyu.com/cocos2d-x-2-0-4-ios7-cannot-be-full-screen-problem...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.0(23) ScrollView 缩放 及 touch新用法
转自 http://blog.csdn.net/ac_huang/article/details/37740515 ScrollView在3.0里面依然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中函数指针传递的方法
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 常用知识总结
分类目录归档:COCOS2DX Cocos2d-x v2和v3对照手册 发表于 2014 年 11 月 27 日 暂无评论...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 学习文章
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/1155088
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x在eclipse上搭建开发环境…
http://yuchenapk.ukejisong.com/forum.php?mod=viewthread&tid=71&extra=page=1
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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