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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx3.2 添加现成的VisibleRect使用更方便。
#ifndef __VISIBLERECT_H__ #define __VISIBLERECT_H__ #include "cocos2d.h" cla...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 中文显示
#include "ChineseDictionary.h" #include "iconv/iconv.h" #pragma comm...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 xcode中资源路径设置问题
在xcode中,将资源分类,然后将各自的文件夹添加到Resources,运行程序的时候老是报错, 说...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 C++再谈谈函数指针的简单使用
一般情况: void showMsg(float) { cout << "show msg normal" <&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3——4.js热更新
1.launch.js代码: // launch: update files var __failCount = 0; var AssetsManager = ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x scrollView 滚动窗口
void ImportJson::importJsonFile() { CCNode * node = CCNode::create(); for (int i =...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 画笔实现
#include "drawPaint.h" int drawPaint::_penBold = 3; bool drawPaint::_isTouc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.1.1 box2d.h : No such file or directory
由于要用到box2d做物理引擎,于是就在cocos2dx里面加入libBox2Dx,详细设置参考 http://b...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x】初窥 quick-cocos2d-x
quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x】quick-cocos2d-x 3.3final 发布
quick 3.3final 是 3.3 系列最后一个版本,相比之前的 3.3rc1 版,主要改动如下: 升级到 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2 lua 返回键监听
在网上找了很多的资料,不知道怎么的,没有几个能用的,最后终于找到了一个,然后可以用了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(十六)-------->Cocos2d-x引擎中的网格地图
网格地图 2D游戏网格地图介绍: 在网格地图游戏中,地图由称为“瓷砖”(tile)的一小组图片...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中文显示
1.新建一个文本文件,吧自己需要的汉字输出进,然后保存,(如果你用是记事本打开的,记得...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 实现splash屏幕图片秀滚动
嘿,秀一下效果图: 让这四张美女图片,循环的向上滚动,那么如何做的呢? 首先准备四张图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Bullet(Cocos2dx)之封装PhysicsWorld3D
Bullet3之封装PhysicsWorld3D 根据bullet3 HelloWorld程序去封装一个PhysicsWorld3D, 首...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx触屏事件详解
版本:2.x 平台iso 先看mian.m文件 //创建一个iso应用 int retVal = UIApplicationMain(ar...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x v3.3 Final 使用python脚本创建项目的简单方法
本文参考了CC的原创,地址:http://www.voidcn.com/article/p-cjakccsi-g.html 在cocos2d-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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