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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【Cocos2d-x Lua笔记七】Action动作
Action常会修改对象的一些属性,如位置,旋转,缩放等。 常用的动作 1.简单动作 MoveTo——...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2 lua 返回键监听
在网上找了很多的资料,不知道怎么的,没有几个能用的,最后终于找到了一个,然后可以用了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x + Lua初始环境下的_G全局变量内容
目前还不太熟悉,所以记下来备忘,除了Lua自己的io、math、table等模块,可以看到cocos2d-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x lua 屏幕适配
研究了两天屏幕适配,了解了Cocos提供的屏幕适配的方案有下面几种: 1, EXACT_FIT 使用这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x在Lua环境下取得Device类的getDPI()方法
在做多分辨率适配时,我遇到了一个比较特殊的需求,需要按照现实世界里的真实尺寸做一些适...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 lua 绑定类
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Binding_Custom_Class_To_Lua_Runtime http://blog.csdn.n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 常用知识总结
分类目录归档:COCOS2DX Cocos2d-x v2和v3对照手册 发表于 2014 年 11 月 27 日 暂无评论...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 学习文章
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/1155088
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx quick lua 学习笔记1
framework下ui.lua文件 1.定义ui表结构 local ui ={} 1) 定义一些·全局变量ui.DEFAULT_TT...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 Lua 实现倒计时功能
这里用cocos2dx 3.3 + Lua 实现一个倒计时的功能,游戏中的倒计时是不可或缺的,我把倒计时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 quick lua schedler
local scheduler = {}<<该模块在初始化时不会自动载入>> 加载方式:local sch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
早cocos code ide导入lua工程
import--> General--> Existing Projects into workspace 试试copy projects into w...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(10)-----用自带的build_apk生成APK
在3.3中,player里面,多了一个编译按钮,我们就用里面的buildAPK快速打包 一般来说,我们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十二)----使用Cocos Code IDE 配合自带的PrebuiltRuntimeLua.apk进行真机调试
cocos code ide出来很久,虽然用了各种问题,比如卡顿,比如打开库文件编码乱码什么的,但...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十三)-----继续触摸事件之多点触摸
在前面,我们提过了单点触摸,下面我们就试一下多点触摸的用法(我用的是cocos code ide进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 自定义C++绑定Lua脚本问题
绑定自定义C++ 代码过程出现的问题: 1. [You don't have the C version of NameMappe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-Lua:360滑动操作杆
实话说这个玩意也不是我原创的,网上只能找到C++版本的,我改写成了Lua版。 初学cocos-lua...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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