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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d 3.3 lua Camera使用
1.为什么要使用Camera 游戏有点像电影,镜头的使用非常重要。忽远忽近,跟随主角,场景切换...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在Quick-Cocos2d-x中添加自定义的类给Lua使用
由于Quick本身有些东西是不提供的,我们需要加入自己定义的或是第三方的类库去给lua使用,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 创建自定义Lua绑定C++类
内容主要参考 “在Quick-Cocos2d-x中添加自定义的类给lua使用” : 1. Quick-Coco2d-x 使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【在线视频】两小时学会使用Cocos2d-lua开发游戏
还记得不久前由廖大(Cocos2d-lua老大)和杨教主(牛逼教主)发起的线上活动吗?没错,就是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x 3.3] Lua Camera使用
From: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2275 1.为什么要使用Camera 游戏有点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x v3.3-RC1快速自定义类导出Lua(用NDK r9d)
环境准备: 1)下载,安装python2.7.3 2)添加python 环境变量,添加到path 1 PYTHON_RO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.x版本:简化提炼tolua++绑定自定义类到lua中使用
cocos2dx的3.x版本已经提供了更好地绑定方式,网上有很多相关的教程,这里给一个链接:htt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Code IDE执行效率太慢,Sublime+QuickXDev依然是最佳的cocos2d-x + Lua编辑器
虽然cocos2d-x官方在不遗余力地推进Cocos Code IDE的发展,但基于Eclipse架构的它注定无论...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 中使用protobuf并对http进行处理
cocos2d-x lua 中使用protobuf并对http进行处理 本文介绍 cocos2d-x lua 中使用http 和 基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
对qucik cocos2dx lua SocketTCP的再一次封装,导入全局实例,包含自定义事件
刚学习了lua两三天,对socket通信做了个自己的封装,导入全局实例,加入自定义事件分发,请...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua android 禁止屏幕旋转 重力感应
cocos2dx lua android 禁止屏幕旋转 重力感应 横竖屏切换禁止我就不说了 网上全是 可是就是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 网络
3: A : Tag用于标示此次网络请求。 request->setTag( "hettp test” ); B ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_23]Cocos2d-x LUA实现事件分发器 lua EventDispatcher
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos3.3 目录、lua绑定等备忘
1、quick 3.3 新建的项目自带farmeworks\cocos\runtime\framewoks 2、runtime...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-Lua 长按手势
Cocos2dx只有touchUpInsid的按钮或菜单,有时可能会想要一个长按手势来触发事件。 -- 这是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua找不到导出类
问题: 今天遇到一个很奇怪的问题,我把C++中的类导入到lua,在lua端调用, 结果,在调用时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos lua中,相对于任意节点的对齐方式。(函数 源码 可直接使用) lua 3.x版本
Alignment = { ["Left"] = 1, ["Right"] = ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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