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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x lua LuaJavaBridge
cocos2d-x为我们封装了LuaJavaBridge,避免了jni的繁琐,现在可以轻松的实现lua和android端...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 黑人小心了 项目实践
利用工作之余学习了cocos2d-x lua,现在把之前学习的知识运用一下,做个小游戏,用的是coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7464635 转载自【黑米GameDev街区】 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
本篇做起来比较累,大家请参考最新篇【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx关于在c/c++中调用lua函数
这个帖子是介绍如何使用原生lua的API完成在c/c++中调用lua函数. 并非是cocos2dx封装的接口...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 3.3rc1 如何Lua调用自定义C++类(一)------ 生成桥接代码
虽然网上很多关于Lua调用自定义C++类的文章,但不知道为什么,一到自己去实践,总...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 3.3rc1 如何Lua调用自定义C++类(二)------ 调用C++函数
接着上篇文章讲解如何调用C++,网上是有很多文章说如何调用,但就是没有具体步骤,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua中使用自定义类以及tolua++的使用
cocos2dx lua中使用自定义类以及tolua++的使用 2014-03-29 18:36 582人阅读 评论(0) ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_20]Lua字符串分割函数分享,Lua StringSplit
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的CrossApp之旅系列] 博客地址:htt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua中clipNode新手引导在安卓真机如何正常显示
最近遇到一个问题,我用的是mac系统,使用cocos code IDE开发lua游戏,做了个新手引导,模...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos code IDE创建Lua项目
首先我们需要下载cocos code IDE,因为我们需要在这里用Lua实现我们的游戏效果 ,说好干...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x用Lua实现场景跳转
首先,我们打开在cocos code IDE 里面新建的项目 在Src下我们新建3个场景分别为 GameScene...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua学习笔记
最近开始学习Quick,网上这方面资料真的很少,而且版本还是2.x的版本,好多人喜欢用2.x的版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(1)----创建新项目
打开player,我们点击【新建项目】看到 第一个输入框是输入我们项目路径 第二个输入包的名...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(2)----不要老是显示Hello World,我们显示点别的
好的,项目建好了,运行了看了效果,连cocos2dx那么经典的背景图都没了,不行,我们来修改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x Lua笔记一】环境搭建
对于Cocos2d-x用Lua相比起C++来说更简单,更快速。用Lua的话。像之前比较多是用LDT啦,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx lua中的clone函数的源码解读
cocos2dx的clone函数,是深拷贝,完全的拷贝,这段代码内容不多,不过第一次看还是有点晕,我把...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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