切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
资源
以下是为您整理出来关于资源合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【cocos2dx 加载资源文件夹】
从网上下载了一个vs工程代码,编译什么都没事,在最后运行的时候发现精灵的create函数找不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】
游戏开发中常遇到资源保护的问题。 目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx资源释放问题
场景切换时需要释放资源文件,相应的代码需要放到onExit函数中处理,放置到其他地方会导致...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx图片资源格式处理
原文链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-214811-page-1.html pvrtc 和 etc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx异步加载资源制作Loading界面
要实现题目中的需求,网上的做法一般是使用pthread开一个新线程,在里面加载,然后主线程来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStuido 2.x中发布的资源怎样在cocos2dx 3.x中使用
从CocoStudio2.0开始,更新了代码中更新资源的方式,需要用CSLoader来加载。 #include ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2014/11 cocos2d-x Android 环境搭建需要的资源名称列表
sdk Android4版本,没用2版本 Android_SDK_windows.zip 网上搜的离线包,400多M,内含装了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】论坛精华资源汇总
介绍 CCS UI Importer 自动生成lua格式配置文件 设置Quick-x的vim开发环境 差异化更新的完...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocostudio】发布资源在Cocos2d-x中如何使用
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1945 1. 新版本的加载方式: 使用Cocos Stud...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x --内存优化二之图片资源管理方案
2D游戏中最占内存的就是图片资源了,在实际项目中发现图片使用不同的纹理格式带来的性能差...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx build_native.sh拷贝资源的语句详解
游戏的资源目录用的是assets # make sure assets is exist if [ -d "$APP_ANDROID_ROO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-x 3.2下载图片资源小例子
cocos2d-x(ios)下载资源可以使用以下两种方式: 第一种使用libcurl下载图片 使用这种方法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x v3.2 Loading界面实现资源加载
主要使用函数为: Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
首先说明一个问题: 为什么要在线更新资源和脚本文件!? 对于此问题,那要说的太多了,简...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.x 资源加载和释放问题
前言:好久没来写东西了,这表示,最近没遇到太大的问题,否则就来这里吐槽了,不过最近还...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x--iOS平台lua加密成luac资源方法和Jsc文件<MAC平台开发试用--windows平台暂未研究>
【Cocos2d-x】iOS平台Lua加密成luac资源方法和Jsc文件 PliBilli2014-08-21 17:01:07775 次...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 xcode中资源路径设置问题
在xcode中,将资源分类,然后将各自的文件夹添加到Resources,运行程序的时候老是报错, 说...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
编程分类
PHP
Java
Java SE
Python
C#
C&C++
Ruby
VB
asp.Net
Go
Perl
netty
Django
Delphi
Jsp
.NET Core
Spring
Flask
Springboot
SpringMVC
Lua
Laravel
Mybatis
Asp
Groovy
ThinkPHP
Yii
swoole
最新文章
• Hessian通讯协议【附PHP源
• 初识Mongodb总结
• 初识Mongodb之[CURD]-PHP版
• php学习日志 - echo&p
• The mbstring extension i
• php学习日志 - php变量
• 解决Windows Live Writer错
• 在PHP项目中使用Standford
• Windows下PHP安全环境的搭
• ThinkPHP5作业管理系统中处
热门标签
更多 ►
文件时间
pythonm
相等性
PHP Warning
时间问题
问题解决
pcntl_signal
采样点
wav模块
动态文本
调用频率限制
对外暴露
多个访问请求
更新数据表
模型结构
type()方法
比较速度
手写体
sobel算子
保存模型
Image类
nn.Conv2d
pytorch1.0
kaggle
DCGAN
交并比
range()用法
打印模型
反卷积
卷积