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帧
以下是为您整理出来关于帧合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx_3.X项目重新写(一)帧动画的改变
以后用3.X版本。 重写以前的那个项目。首先去CC,然后,先建立Stage,建立精灵出来,给精灵...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
精灵帧缓存SpriteFrameCache-Cocos2dx-lua
用于加载 SpriteFrame 的单例,缓存所有的 SpriteFrame。 --精灵帧加载 local spriteF...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记10:cocos2dx序列帧动画(1)
在cocos2dx里是不支持gif动画的,所以我们无法给精灵设置gif格式的图片。但是如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js创建帧动画
//方式一,通过多张图片来创建 this.dragon = new cc.Sprite("res/player_ani...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.x与3.x帧动画实现方式的改变
2.x //第二个参数表示显示区域的x,y,width,height frame0=SpriteFrame::createWithTe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(15)----帧缓冲
cocos2d-x中提供一个叫RenderTexture的类,它可以保存屏幕到一张图片,也可以在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
TexturePacker 4.X 在Cocos2d-x 3.x 中帧动画实现(官方文档)
官网文章链接 Tutorial: Using sprite sheet animations in cocos2d-x V3 What you are go...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇019实现帧动画处理
首先先总结一下帧动画的步骤:①sprite②animation③animate④sprite.runAction ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇020实现切图帧动画
帧动画的切换实际上是把所需要的帧动画放在一个缓存器里.首先创建数组,用textureCache添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇022使用animationEditor编辑帧动画
本节课主要学习了如何使用Animation Editor制作帧动画和如何在cocosjs环境下加载这些帧动画...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 帧动画使用方法备忘
几个注意事项: 1. 需要有图,包含帧动画素材; 2. 图片资源可以预先 实例化一个 Texture2D...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos动画编辑器导出动画在cocos中播放帧对不齐
环境cocosStudio-animation-1.6.0,cocos2dx-3.10,vs2013 问题:动画编辑器导出的动画帧对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx_Lua]quick中的节点帧事件
注册该事件后,每一次刷新屏幕前(也就是前一帧和下一帧之间)都会触发事件。 -- 注册事件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx帧动画
cocos2dx中创建动画的三种方法 1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation)...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 无法将视频上传到iTunesConnect:您的应用视频预览的帧速率太高
我在OS X Yosemite上使用QuickTime播放器制作了App Store预览视频. 当我尝试将视频上传到i...
作者:前端之家 时间:2019-09-04
AVCapture在iOS 7中捕获并获得60 fps的帧缓冲区
我正在开发一个应用程序,需要尽可能多的fps捕获帧缓冲区.我已经弄清楚如何强制 iphone以60...
作者:前端之家 时间:2019-11-07
iOS将视频帧提取为图像
我使用UI ImagePicker来允许用户创建一个视频,然后修剪它.我需要将该视频分割成多个帧,并让...
作者:前端之家 时间:2019-11-08
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