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帧
以下是为您整理出来关于帧合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x特效:场景切换效果、控件动作、逐帧动画
第三阶段:常用功能2 1.Cocos2d-x场景切换 Size visibleSize = Director::getInsta...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(5)----让精灵动起来吧,使用序列帧动画
光有精灵太死板了,游戏里面肯定有不同的动画,难道人物走动,一张静态图就能打发对游戏质...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 手游研发小技巧(17)封装动画插件,序列帧 plist+png】
今天是2014年的最后一天 明天就是2015年了 今天给大家一点干活 我就直接上代码了 #...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x里得到当前动画播放帧数的方法
没有现成的,可以修改代码得到。在CCActionInterval.h里的Animate类里添加如下方法: clas...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
序列帧动画
简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程22Cocos Studio动画编辑器的帧动画和骨骼动画详解
1 CocoStudio 简介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-3.2 逐帧动画播放
动画实现的基本流程: 1.定义向量保存动画的所有帧 Vector<SpriteFrame *> allframe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x v3.x官方文档】序列帧动画
简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_播放帧动画
void HelloWorld::mcallBack(CCObject *pSend) { CCSprite *pSpr = (CCSprite *)pSend; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.x 每帧渲染分析
1、java端 1、Cocos2dxRenderer类 @Override public void onDrawFrame(final GL10 gl) {...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos Studio 创建帧动画《2》
在上一篇博客中介绍了使用Cocos Studio 制作帧动画,在上一篇博客中制作帧动画时使用了多张...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【13】——节点生命周期事件,帧事件等其他事件
在前面已经学过了“触摸事件”,"触摸捕获事件",“按键事件”,此外,quick还有其...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(1)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(2)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua中帧动画
帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(七)纹理缓存、帧缓存、精灵的创建、zOrder
一、纹理缓存、帧缓存、动画缓存 缓存机制:存储设施有快慢之分,PC机上有硬盘与内存之分,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.5 用cocosstudio做帧动画
1, 加载动画文件 animNode = CSLoader::createNode("SoldierEnemyAnim.csb"); ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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