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元素
以下是为您整理出来关于元素合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
关于cocos2dx 中 std::vector中删除某个元素的认识
//_robot是一个std::vector的数组,定义为std::vector<Robot *> _robot //Robot是我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx在暂停某些元素后导致crash问题
暂停某些元素的动作和延迟执行语句 pauseSchedulerAndActions(); 有时会触发crash, 导致对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]抽象元素——CCScene场景类
在游戏里,场景就是关卡。关卡由人物角色和背景构成。在电影里,场景就是电影中的各种场面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]可视元素——CCLayer图层类
Layer是处理玩家事件响应的Node子类。与场景不同,层通常包含的是直接在屏幕上呈现的内容,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]可视元素——CCSprite精灵类
CCSprite精灵是整个游戏开发处理的主要对象,包括主角和敌人、NPC等,甚至随机飘过的一片云...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]抽象元素——CCDirector导演类
在cocos2d-x引擎中,CCDirector类是整个游戏的组织和控制核心,游戏的运行规则,游戏内的C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]抽象元素——CCCamera摄像机类
概述 所有节点都拥有一个摄像机类CCCamera。只有通过摄像机类,节点才会被渲染出来。当节点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio的csb文件中clone列表子元素,但动画未随之克隆的分析
列表中复制UI元素(附有动画)并同时复制动画问题和杨帆讨论的2套方案: 1.列表子元素,子...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
学习笔记cocos2d-x之元素介绍
概念解释: 1、流程控制:每一个节点中显示的内容相对不变。通常,我们把这些内容相对不变的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中ScrollView内的元素位置问题
ScrollView内的元素位置是按照InnerContainerSize计算的,所以要减去InnerContainerSize和...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]可视元素——CCTexture2D纹理类
很多的Cocos2d开发者在说:“为什么我的游戏占内存这么大?”。“为什么我的游戏跑起来效率...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – executeFetchRequest抛出致命错误:NSArray元素无法匹配Swift Array Element类型
我正在用CoreData测试 swift,我创建了以下代码: import UIKit import CoreData class Co...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
滚动直到元素可见iOS UI Automation with xcode7
所以随着新的 xcode更新,苹果已经改变了我们进行UI测试的方式.在仪器中,我们使用 java脚本...
作者:前端之家 时间:2019-07-21
ios – Swift:从元组的数组中获取一个元素数组
我有一个这样的元组数组: var answers: [(number: Int, good: Bool)] 我想从它得到一个数...
作者:前端之家 时间:2019-08-06
ios – 当UITableView滚动时隐藏工具栏元素(类似于Facebook的应用程序?)
怎么能达到这个效果? full top view http://i39.tinypic.com/f0vx4l.png half top view h...
作者:前端之家 时间:2019-09-04
选择元素会导致滚动到iOS设备上的页面顶部
我有一个Bootstrap网站,其中包含< select>元素内部模态. 我的问题是,在iOS(尝试在iP...
作者:前端之家 时间:2019-12-25
ios – 基于size元素的设备旋转期间的Animate更改将在旋转完成后进行
我有一个动态的按钮设置,可根据故事板中设置的自动布局约束自动调整宽度和高度.在纵向时,按...
作者:前端之家 时间:2020-03-26
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