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以下是为您整理出来关于游戏合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x 如何设置游戏的屏幕方向
quick 中的 create_project 工具在创建项目时,可以用 -o 参数指定屏幕方向。但如果要修改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏不休眠[]
做游戏时希望游戏在不进行操作时也保持在前台常亮状态,别指忘每个用户都知道在手机里设置...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏工程中文字库的解决方案
准备条件: 1、JDK7(一般都自带JRE7了)以及JRE7。 2、VS 2013(如果想要在PC上运行的话...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Cocos2d-x的动作机制:嘻,善哉!技盖至此乎?
若转载此文 请注明转载出去 _鞋男BLOG :http://blog.csdn.net/wushao126/article/detail...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS游戏《进击的小怪物》:携手Facebook进击HTML5页游
中国页游业的发展可谓与世界同步,随着国内移动游戏市场的竞争日趋激烈,不少开发者将目光...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景
设计完开始界面后就要设计游戏界面了 为了理清设计思路先看一张游戏界面效果图 游戏界面设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《六》游戏开始功能的实现
我在前面的博客Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景中介绍了在游戏场景上场景了一个开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x游戏开发实例】学霸之路
这个是和艺术学院的合作的游戏,是11级的一个师兄的毕设 这个周才开始看Cocos2d的东西,算...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx游戏开发之利用多点触摸(实现缩放功能或者简单的手势识别)
其实cocos2d-x的多点触摸事件可以实现很多功能:譬如缩放 和简单的手势识别 在windows7 或...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏过烫 android 限制游戏帧数
项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d计时器CCScheduler,Cocos2d游戏进度控制CCProgressTimer
计时器CCScheduler CCScheduler.sharedScheduler().schedule(selector, target, interval,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 手机游戏《疯狂的蝌蚪》源代码 “开源” win32+安卓+iOS三合一
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,转载请注明出处 From郝萌主。 如果文章对您有所帮助...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【CocoStudio游戏开发之一】制作多分辨率UI布局
【CocoStudio游戏开发之一】制作多分辨率UI布局 如何快速地制作UI, 是开发游戏时不得不面临...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之容器篇:Vector、Map、Value 及 网络通信
重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://www.voidcn.com/article/p-wegncu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 游戏发布攻防篇01:防止打包党的小技巧
其实这方面的心得我倒是没有多少,也没什么高深的心得,只不过我曾经有4、5个游戏被打包过...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x 扫雷03 游戏主场景布局设计
扫雷03 游戏主场景布局设计 游戏主场景的布局如图 游戏场景类的设计 游戏主场景类GameS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x 扫雷07 游戏逻辑设计
扫雷07 游戏逻辑设计 这才是这里最重要的,整个游戏这里的代码是最关键的。 查看这个游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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