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游戏
以下是为您整理出来关于游戏合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【Cocos2dx】用当前游戏状态作为暂停背景、纯文字纯图片按钮与不间断的重复动作序列
在《【Cocos2dx】使用CCControlButton创建按钮、按钮点击事件,点击事件中的组件获取,set...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos引擎优秀格斗游戏案例《苍翼之刃》
冬日来临,想不想来场令人热血沸腾的激情格斗,让这个冬天不再寒冷? 采用Cocos引擎制作、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-lua开发植物大战僵尸07-实现开始游戏按钮功能和主场景触摸监听
到目前为止,我们已经实现了选择植物种类的功能,那么,当植物选择完毕之后,我们点击“一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(一)
前言 虽然之前已经写过了很多 Cocos2d-x 相关的教程和文档,但本次却是我第一次接触 Quick...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二)
上一章我们已经了解了Quick的一些基础知识,所以本章我们将开始深入到Quick内部,了解它内...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(四)
前面我们已经大概的讲解完了Quick的框架和代码结构,接下来,本章开始我们将正式进入到游戏...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(五)
上一章我们创建了游戏的菜单场景,并讲解了一些基础元素的创建,接下来这章,我们会先让大...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(六)
上一章我们介绍了开发中会用到的辅助工具,并创建了 GameScene 场景,接下来这章我们将继续...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(七)
回顾下上章的内容,上一章我们在背景层上加了层滚动的 “TMX背景”,但只是提到了 TMX 文件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--敌人(二)之BOSS
该章节主要介绍游戏中的BOSS 我主要制作了两个BOSS,分别为第6关的神灯和11关的大猩猩 首先...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX-游戏开发之 坐标系
原地址:http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/18360925 cocos2dx-坐标系 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(一)
原文地址:http://www.raywenderlich.com/37701/how-to-make-a-tower-defense-game-tutoria...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(二)
一个象牙塔的视图 如果你并不熟悉此类型的游戏,塔防游戏是一个战略游戏,你需要购买和将武装...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(三)
整合炮塔资源 为了快速开始,我们为你创建了开始的项目.它包括了一个空白的Cocos2D项目以及...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(四)
让我们看一下项目的结构.在TowerDefense文件夹,你将找到: 含有Cocos2D文件的libs文件夹 含...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(六)
现在,创建一个新的类用来表示炮塔.添加新的类文件,名称为Tower,继承于CCNode. 替换Tower.h...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(七)
用这3个变量,你可以创建多种不同类型的炮塔,它们可以有着不同的攻击属性,比如长距离重型攻...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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