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以下是为您整理出来关于项目合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x项目中含CocoStudio移植Android时Android.mk的内容
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shar...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS 项目接入AnySDK
Cocos2d-JS 项目接入AnySDK 注:本篇博客转自: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x 扫雷01 项目创建
cocos3.x 扫雷01 项目创建 安装Cocos-v1.0-preview 不记录如何安装了,也不是重点。主要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
小for的Cocos2d-x学习笔记与感悟13之从新建项目到打包成APK(Cocos2d-x 2.2.1)
http://blog.csdn.net/xujianflying/article/details/22725319 本文小for原创,转载请注明...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 1 [LoadingScene & MainMenuScene]
[AppDelegate.cpp] 还是从applicationDidFinishLaunching()开始好了 发现这里多了一个对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 2 [ChooseRoleScene]
1. 触摸事件 function ChooseRoleScene:initTouchDispatcher() 初始化监听对象 lo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 3 [BattleScene]
还是从构造函数看起 function BattleScene.create() 1. setCamera() (1) 创建相机 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 4 [BattlefieldUI & HPCounter]
1. 角色头像 BattlefieldUI:avatarInit() (1) 添加头像到layer 这里使用到了全局变量G, 在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx】新建helloworld.cpp项目代码分析
#include "HelloWorldScene.h" //命名空间 // #define USING_NS_CC using nam...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
将cocos2dx项目从VS移植到Eclipse - CoolJie
引言: 我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2.Cocos2d-x-3.2编写3d打飞机,项目代码总结
1. AppDelete 中 applicationDidFinishLaunching 代码示范 2.当电话来了时,停止恢复游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio2.0新建项目失败 Python exec is not exist.
Cocos Studio2.0新建项目失败 新建项目时勾选“生成Cocos2d-x项目”时,项目生成失败...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 5 [角色基类actor & AI实现]
1. 构造对象 从actor.lua中可以看到一些“面向对象”概念实现 (1) 基本属性的"继承...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx项目从xcode移植到vs2012遇到的问题
最近做一个游戏项目,从ios移植到wp8。以下为碰到的问题记录: 从xcode平台拿过来的项目,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 6完结 [AttackManager&GameMaster]
[AttackCommand] 1. 声明基本的碰撞体,作为角色释放的攻击单位 BasicCollider = class(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.0.1生成android项目后用ndk交叉编译出错
场景: cocos2dx 跨平台开发, 移植Android版本时, 当进行到build_native.sh步骤后 ndk版本:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发
第一部分开工大吉 大富翁游戏以前采用了AndEngine引擎开发,由于该引擎的天生缺陷,不支持...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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