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shader
以下是为您整理出来关于shader合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x使用CCGLProgram和Shader文件实现精灵置灰
1. 实现方法: 继承自 覆盖和方法实现置灰。 方法和属性声明: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】图片描边的一种比较好的shader实现方法
转载: http://blog.csdn.net/u011281572/article/details/44999609 图片描边需求如下: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-js Shader的使用(高斯模糊)
可以参考http://blog.csdn.net/afei198409/article/details/50594665了解必须的shader使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator Shader工具
十一就这样过去了,没什么大成就,但还是写个总结吧。前几天用Cocos Creator写一个demo,涉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch gl_lastFragData
Apple推出了一个名为GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch的新着色器扩展,它允许完全可编程混...
作者:前端之家 时间:2019-06-25
cJSON的简单应用——保存/解析 Shader 参数 【代码示例】
自定义的 Shader 程序结构体: struct ShaderProgram { struct Path { ch...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
Pipeline System - Shader Reflection
Shader Reflection Shader的信息可以通过轮询ID3D11ShaderReflection接口获取,该接口也可...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
vulakn教程--Drawing a Triangle--Pipeline--Shader Module
原文地址 : vulkan-tutorial 着色器模块 Shader modules Vulkan 和之前的图形API有所不同...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
Lua中使用openGL shader时,Scale9Sprite无法变灰色
--将9精灵变灰 --@function [parent=#XX] Scale9SpriteSetGray --@param #cc.Scale9Sprite...
作者:前端之家 时间:2020-01-20
WebGL和HTML着色器类型
我使用以下代码在HTML文件中声明了我的GLSL ES着色器程序: <script id="shader-fs...
作者:前端之家 时间:2020-01-20
图形 – RGB滤镜,用于不同形式的色盲
我的父亲是色盲的,因为我在视觉效果很重要的游戏中工作,所以我一直想为屏幕截图(甚至某种类...
作者:前端之家 时间:2019-06-26
opengl – perlin噪声的每顶点法线?
我在Opengl几何着色器中生成地形,并且无法计算照明法线.我在每个帧中动态生成地形,并在几何...
作者:前端之家 时间:2019-05-20
Three.js中非常简单的自定义着色器 – 如何使其工作?
我正在尝试为Three.js制作最简单的自定义着色器,但我还没弄清楚如何使其工作.我正在使用着...
作者:前端之家 时间:2019-11-18
glsl – gl_FragCoord.x,y,z为所有像素为1,w为深度
我正在使用着色器使用THREE.js.我正在尝试获取zbuffer信息. 顶点着色器: // switch on hi...
作者:前端之家 时间:2019-11-23
来自uv偏移量的three.js – GLSL webgl lerp法线
我在平面512px * 512px(100×100段)的平面上有一个位移图,因为位移图的图像向左滚动顶点到...
作者:前端之家 时间:2020-03-28
java – glCreateShader和glCreateProgram在android上失败
我在 Android上创建一个着色器程序有一个非常困难的问题.当我调用glCreateShader或者glCre...
作者:前端之家 时间:2019-06-08
c – OpenGL glLinkProgram返回false但信息日志为空;检查一切
我必须承认这是我第一次实现着色器,以前我只使用过固定功能管道;但是,尽管我确信我所做的一...
作者:前端之家 时间:2019-09-05
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