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shader
以下是为您整理出来关于shader合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx shader实现灰度图android后台切换回来导致图像偏移的问题
原文链接(http://www.cnblogs.com/yeshanghai/p/cocos2dx_shader.html?utm_source=tuicoo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】shader语法注意事项
1. 不要用隐式类型转换 例子1: int i = 5; // 没问题 float r = i * 0.05; // 有问题 例子...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx shader应用——sprite变灰
在实际项目中,经常需要用到灰色图像。比如按钮变灰,一般情况下,我们需要准备三张图,一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx shader实现深入浅出的背景
<1> void update(float dt); void updateLocation(GLProgram* program, Uniform* un...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x,Shader的用法:精灵变灰
GL Shader脚本代码 gray.vsh <pre name="code" class="cpp">attrib...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 编写shader 遇到 溢出问题
在 编程语言中,任何 数据类型 都有 各种 的 局限,无法 表示 现实世界中的 任何 情况。 例...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x游戏开发(十四)用shader使图片背景透明
欢迎转载,地址:http://blog.csdn.net/fylz1125/article/details/8631783 好吧,终于抽时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 3.X Shader 变暗和变灰
1.为了节约一张图引发的Shader使用 我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两张...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.X shader使图片置灰
1 OpenGL ES着色器 opengl es的着色器有.fsh和.vsh两个文件。这两个文件在被编译和链接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x Shader变暗和变灰
1.为了节约一张图引发的Shader使用 我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二节:在Shader中通过参数设置颜色
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第二节:在Shader中通过参数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第三节:在Shader中使用顶点色
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第三节:在Shader中使用顶点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第四节:在Shader中使用纹理
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第四节:在Shader中使用纹理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第五节:在Shader中将纹理色...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第六节:在Shader中使用纹理动画
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第六节:在Shader中使用纹理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第八节:在Shader中实现黑白滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第八节:在Shader中实现黑白...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第九节:在Shader中实现马赛克滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第九节:在Shader中实现马赛...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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