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scene
以下是为您整理出来关于scene合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx Scene 生命周期(replaceScene,popScene后续补充)
cocos2dx 在多场景切换中,生命周期打印的效果如下: 从 MyScene 场景进入,切换到 HelloW...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.3 + cocostudio1.5 scene+ui使用
参考UIScene.cpp和SceneEditorTest.cpp 使用scene的时候: #include "co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_28]CocoStudio导出的LUA文件的BUG……(Layer与Scene嵌套出错)
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 中 scene(), create(), init() 调用关系
最近在学cocos2d,刚上手时对示例程序的函数调用关系不是很清楚。昨晚刚刚搞清楚,记录下。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js学习笔记---场景转换(scene),颜色图层,变量获得
一:场景转换(Scene) 1,场景栈---pushScene(进栈,显示临时场景),popScene(出栈,显...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x从入门到精通第九课《Director,Scene,Layer,Sprite的关系》
一. 总览 在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对象,一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x更改layer,scene锚点
增加 ignoreAnchorPointForPosition(false); layer,scene参数默认为true。只需要把这个改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D遍历场景图(Scene Graph)
另一个Cocos2D有用的调试特性是打印出递归的打印出节点的孩子们. 你可以添加以下一行到Mai...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-JS中场景(scene)之前如何传参。
cocos2d-js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式: //添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 基础概念Director、Scene、Layer和Sprite
这个就是cocos2d-x里面的Director、Scene、Layer和Sprite之间的关系 Director 导演 无可厚...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js 没有的Scene中重载onExit(),没有调用super();导致资源没有销毁
cocos-js 没有的Scene中重载onExit(),没有调用super();导致资源没有销毁
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – SpriteKit Scene不适合iPhone X上的整个视图
iPhone X几天前发布.我正在尝试将我的一个游戏更新到新手机.但是,在具有SpriteKit场景的一...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
ios – SKVideoNode(嵌入在SKScene中)作为Scene Kit Node无法正常工作的纹理
我试图通过使用Scenekit将视频作为纹理映射到VR项目的原始圆柱体:一个嵌入在SKScene中的S...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
SpriteKit中Scene中物理世界属性speed
SpirteKit中Scene拥有一个speed属性.所有SpriteKit的节点可以有附加其上的actions,并且默认...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
Swift: 消除警告-Scene is unreachable due to lack of entry points and does not have an identifier for
警告:Scene is unreachable due to lack of entry points and does not have an identi...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
如何在Swift中使用Scene Kit获取名称中的所有子节点
我正在尝试开发一个基本游戏,我有一个场景,其中有几个子节点添加到根节点.每个节点都有两个...
作者:前端之家 时间:2020-07-03
使用带有libgdx的scene2d.ui:皮肤来自哪里?
我读过有关libgdx的 scene2d features,包括UI元素,但我无法让它们工作.他们似乎都使用皮肤...
作者:前端之家 时间:2020-06-25
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