前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2d-JS中场景(scene)之前如何传参。,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
cocos2d-js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式:
//添加一个layer
var layer = new HelloWorldLayer(100)
this.addChild(layer)
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
ctor:function (testNum) {
cc.log("get the number:",testNum)
);
}
)};
上面是传递一个参数的例子,如果有多个参数直接在参数列表中写。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340928.html