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屏幕
以下是为您整理出来关于屏幕合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick cocos 的屏幕适配
按照之前做cocos2dx的做法,是做了2套图,一套是4:3的,一套是16:9的,对于i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx—-屏幕自适应
cocos2d-x 屏幕自适应 cocos2dx-2.0版本对多分辨率适配提供了很好的支持,使用起来比...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
两分钟让你明白cocos2dx的屏幕适配策略
[-] 一准备图片资源 二直接使用三种适配策略 三看效果 四对资源分辨率的解释 闲来无事,整...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 屏幕适配的理解
最近在读《我所理解的cocos2dx》一书,感觉挺不错的,推荐一下,以下理解有不少地方受书...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_22]Cocos2d-x如何不进入待机(屏幕保持唤醒 不锁屏 不变黑……)
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 实现splash屏幕简单实现
首先将splash,像素480 * 800大图如下图: 切成四个小图(480 * 200)命名:SplashSlice...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 实现splash屏幕图片秀滚动
嘿,秀一下效果图: 让这四张美女图片,循环的向上滚动,那么如何做的呢? 首先准备四张图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x lua 屏幕适配
研究了两天屏幕适配,了解了Cocos提供的屏幕适配的方案有下面几种: 1, EXACT_FIT 使用这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 安卓设定不休眠(屏幕常亮)
做游戏时希望游戏在不进行操作时也保持在前台常亮状态,别指忘每个用户都知道在手机里设置...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.1.1版本的手机屏幕适配
1.这是AppDelegate里的方法 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx v3.x 屏幕适配方案
本文转自:http://www.2cto.com/kf/201409/333604.html,感谢作者分享! 1.解决方案 先直接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx屏幕匹配
思路 1)首先是横屏改为竖屏,因为android项目的screenOrientation默认为横屏; 2)设置自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua android 禁止屏幕旋转 重力感应
cocos2dx lua android 禁止屏幕旋转 重力感应 横竖屏切换禁止我就不说了 网上全是 可是就是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——屏幕触摸事件
HelloWorldScene.h代码: HelloWorldScene.cpp代码: 复数形式的函数——每个CCLayer都能获...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-屏幕截图后跳转到另外场景
void HelloWorld::jumpToGameOver(){ // //保存图片 Size visibleSize=Di...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS屏幕适配(NO-BORDER模式)
距离上一篇博客已经有将近一年时间,没有写什么一个是因为一直太忙,另外一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.3开发FlappyBird总结五:说说屏幕适配
官方网站中有一篇教程,是关于适配问题的,笔者也是通过阅读后,才了解一些,希望大家好好...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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