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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【cocos2d-html5、cocos2dx+jsbinding、cocos2dx-lua】
本人对基于web的编程不是很懂。看到cocos2dx有JS版本,本着多学多看的心态。大概了解了一下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x常用函数及常用宏
Cocos2d-x常用函数及常用宏 分类: Cocos2d-x小知识 2013-11-27 10:37 870人阅读 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发中Ref内存管理
Ref类是Cocos2d-x根类,Cocos2d-x中的很多类都派生自它,例如,我们熟悉的节点类Node也派生...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用
在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的用法我简单给大家介绍一下。Map是c++...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 21 CCString 分析
CCString 简介 CCString继承至CCObject,CCObjecte这个基类主要是为了自动内存管理而创建的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 3.1.1环境配置与项目创建浅述
在这之前应该做好如上准备,python,cocos2d-x-3.1.1,apache-ant.一切就绪只欠东风,如下:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 21 CCLayer响应手机按键
CClayer继承了CCKeypadDelegate类,所以我们继承CClayer,来重写其中CCKeypadDelegate的两...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发必知工具
Cocos2d-x游戏的相关工具: 第一个工具:GlyphDesigner .app 字体编辑器 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 22 CCLayer 界面Touch事件处理
Cocos2d 开发中提供了两种touch处理方式,Standard Touch Delegate和 Targeted Touch Dele...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 内置物理引擎探索
Cocos2d-x采用了Box2D物理引擎和Chipmunk物理引擎来模拟真实的物理世界。Box2D几乎能模拟所...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(一)----第一个cocos2D程序
简介 我们这个专题要学习的是一款iOS平台的2D游戏引擎cocos2d,严格来说叫做cocos2d-ip...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(二)---- cocos2D文档的使用
在使用cocos2d进行游戏开发的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档,搞清楚怎么使用某个类或...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(三)---- 第一个cocos2d程序的代码分析
在第一讲中已经新建了第一个cocos2d程序,运行效果如下: 在这讲中我们来分析下里面的代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(四)---- CCSprite
在介绍CCSprite之前,先要理解游戏开发中的一个核心概念:精灵。精灵也称为游戏对象,它可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(五)---- CCNode
本将主要介绍下CCNode这个类,CCNode是所有节点的基类,其中包括我们常用的CCScene(场景)...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(七)---- CCScene
CCScene一般情况是游戏里面的根节点,称之为"场景",运行游戏时需要通过CCDirecto...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem
游戏中经常会提供一些菜单项让用户开始游戏、暂停\继续游戏、打开\关闭音乐或者是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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