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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-HTML5搭载nodejs express3
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Cocos2d-HTML5入门第三天
第二天掠过,不要在意细节。 第三天了,目前只搭了个hello world版本,而且换了三个版本,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x v3.x官方文档]文本标签(Label)
最近在看泰然网整理的cocos2d-x官方文档,为便于日后查看,特转到自己博客中,如有转载者务...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x LabelTTF和TextFieldTTF
一:LabelTTF 是一个文本输出展示控件 例子: LabelTTF *laber = LabelTTF::create(); ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 20 利用CCSpriteBatchNode提高渲染效率
原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=331 以前写过一个游戏中的天气系统,今天有人说我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】
游戏开发中常遇到资源保护的问题。 目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中使用第三方so库
项目中如果使用到第三方的SDK,大多数是以.so动态共享库的文件打包给我们使用,如何使用他...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中的getVisibleSize,getContentSize,boundingBox,getContentSizeInPixels,convertToGL,convertTo
Node类的setPosition,getPosition函数如果是一个Node的Child则获取的坐标就是该Node的本地...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x的Android.mk文件NDK_MODULE_PATH配置
文章转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4057ab62010197z8.html 具体的语句多参考其他正...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2 之 三消类游戏——万圣大作战
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree**...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x3.3]cocostudio的Button按钮触发两次回调函数问题解决
上周刚刚入职一家手游公司,应主管大神的要求开始编辑页面ui,在添加button时发现一个问题...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 动作展示《一》
由于Cocos2d-X中的动作较多,我将所有的动作制作成了一个滚动视图,每个滚动视图上都有动作...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中的动作展示《二》
由于Cocos2d-X中的动作较多,我将所有的动作制作成了一个滚动视图,每个滚动视图上都有动作...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS 加载CocosStudio场景及触发器
环境: win7 64位 Cocos2d-JS v3.1 Cocos Code IDE v1.0.0.Final Cocos Studio v1.6.0.0 对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 事件分发机制 ——触摸事件监听
cocos2d-x 3.0 出来已经好久了,也已经用3.0写了几个小游戏,感觉3.0的事件触发机制太赞了...
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《cocos2d-x游戏开发之旅》学习笔记(二)
第5章 5.1.单点触摸的实现 效果: 常用的触摸事件有4个: onTouchBegan:触摸事件开始,也就...
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Cocos2d-x3.3RC0通过JNI调用Android的Java层URI代码发送短信
1、Jni不在赘述,翻看前面博客 2、直接上代码 1)Java层,直接加在AppActivity.java中 pub...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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